По ту сторону небес
Основные события: Мы решили, на некоторое время, оживить проект.

Время: Не указанно.
Погода: Переменчивая, как и админы.


АвторСообщение
Солнышко




ссылка на сообщение  Отправлено: 14.12.06 06:04. Заголовок: Регистрационная анкета №2


1. Имя и фамилия персонажа(если у Вас есть какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас)
2. Возраст
Все, что Вашей душе угодно. Но учтите, что будучи ребенком, Вы проиграете в битве с более старшим поколением.
3. Раса
В разделе "История" находится тема "Расы", которая будет постепенно пополнятся новыми расами, живущими в этом мире.
Если придумываете свою расу, то подробнее опишите ее.
4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
Картинки также приветсвуются. Но учтите - одной картинкой вы не отделаетесь, в любом случае опишите себя.
5. Способности/навыки
Не ленитесь, распишите поподробнее.
В пределах разумного, естественно.
6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.
7. Биография
Биографии в одно-два предложения не принимаются. Этот пункт должен быть одним из самых подробных.
8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.
9. Хобби и привычки персонажа.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
11.Чего персонаж больше всего боится?
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
13. Сокровенная мечта?
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
15. Связь с Вами
Ася приветсвуется.

На роли принимают: Элонга Лонг, Дварфин.


Ребята, когда пишите био своих персонажей, будьте любезны - ознакамливайтесь с теми биографиями, которые пренадлежат уже играющим игрокам. А то у нас появляются архимаги, непробиваемые крылья...все как один способны творить чудеса на высшем уровне, артефакты тоже иногда радуют... Будьте проще граждане, тут не конкурс на самого сильного персонажа во вселенной. Подумайте сами - разве не будет интересснее играть, когда ваш персонаж не будет превосходить других и тем более многократно.. Когда силы персонажей будут где то, как то равны..Нет, я не прошу клонирования..я рад видеть что у вас есть багатая фантазия, но все же - посторайтесь впреть немного подстраиваться по уже играющих людей. Тем самым не вызывая недовольства администрации и давая возможность всем нам сотворить и воплотить в жизнь действительно интерессную и увлекательную игру...
Спасибо за внимание...
Администраторы могут иметь притензии к каким либо аспектам Ваших анкет, но при этом мы укажем Вам, что и как нам показалось лишним/неверным и с удовольствием поможем Вам доработать эти пробелы.
(c) Максимилиан Стрейт

Следующим пунктом приема будет тестирование в разделе "Рубеж". После полного принятия анкеты Вашего персонажа Вы следите за появлением темы в этом разделе, названием которой будет имя Вашего персонажа. Там один из игроков(Элонга Лонг) будет описывать Вам некоторые ситуации, которые Вы должны будете обыграть, демонстрируя тем самым уровень Вашей игры. Несколько постов от инструктора и сколь угодно много постов от Вас. По итогам рубежа мы решим - вводить Вас в сюжет или нет.

Да, я настоящий ангел, только крылья в стирке, а нимб на подзарядке... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 25 [только новые]


Тихий УЖОС и ГАДость ползучая




ссылка на сообщение  Отправлено: 14.12.06 10:43. Заголовок: Re:


1. Имя
Ален. Ещё Змием называют. Или Ален Змий.
2. Возраст
16
3. Раса
Хм... раса... Полукровка.
4. Внешность
С виду самый обыкновенный человек. Вернее, подросток в пыльной, потрепанной одёже походного образца. Руки обычно от запястья до сгиба локтевого сустава забинтованы, ибо под бинтами сплошь покрыты порезами различной стадии заживления. На поясе в ножнах болтается кинжал.
Росту среднего, черты лица не выдающиеся, вечно взъерошенные волосы какого-то неприятного соломистого цвета... лучше б рыжие были! Глаза то ли светло-карие, то ли тёмно-оранжевые, худ, неуклюж, неказист... Разве что, пупок отсутствует. Потому стараемся своё пузо никому не демонстрировать.
5. Способности
Колдовать (в привычном понимании этого слова) не могу, огнём не повелеваю, регенерацией, неуязвимостью для металла, как у мамани, даже и не пахнет. Превращаться тоже не умею. Для магии даже уязвимее простых людей. Силой обделён основательно, да и ловкостью тоже. В свои жалкие шестнадцать выгляжу именно на шестнадцать...
В общем, обычный хуман.
Одно "но". Я честно, понятия не имею, что течёт в моих жилах. По идее - кровь. По виду - тоже. Только вот...
Эта алая субстанция, оказываясь вне моего тела попросту... испаряется. Исчезает.
Не сразу, конечно, и в те краткие мгновения, пака она находится в жидком состоянии, я могу использовать её, чтоб худо-бедно наколдовать что-нибудь эдакое. Своеобразная магия крови, так сказать...
Да, и ещё...
Страдаю хроническим раздвоением... Нет, не личности. Тела. Хотя, возможно, к личности это тоже имеет какое-то отношение...
Из крови создаётся змейка. Небольшая бурая гадючка, с прилепленными по бокам головы маленькими ушками из роговых пластин, иногда с небольшими когтистыми передними лапками. Плоть от плоти, кровь от крови... Эта зверюшка - тоже я. Да вот только, управлять одновременно двумя телами слишком трудно. Видеть мир разными глазами, чувствовать, ощущать, передвигаться в конце концов! Практически невозможно идти основным телом и ползти дополнительным одновременно. Поэтому я ослабляю контакт со зверушкой, отдавая её во власть своего подсознания.
А подсознание у меня... У него дурной характер. У меня, вернее... Запутался, в общем...
6. Оружие
Из рук вон плохо (и в прямом смысле тоже) управляется с кинжалом. Особенно кошмарно чистит им картошку. Честно пытается упражняться с оружием, да только толку с этого - одни порезы.
7. Биография
Началось всё с того, что я вылупился.
Да, из яйца. Вы в шоке? Представьте себе, моя мать тоже была в шоке, когда из последнего яйца вместо огненной ящерки вылупился человеческий младенчик. Нет, даже не вылупился - она расковыряла скорлупу, почувствовав, что малыш не может сделать этого самостоятельно.
Сшеллрашесх'шша, гигантская саламандра, и, собственно, моя матушка, едва сумела оправится от шока, и бросилась на поиски папани. Папаня, по средством выжигания всего южного склона горы был найден. На моё счастье до него дошли слухи о огненном зареве на склоне яшмовой горы, и он через какую неделю заявился к любимой в пещеру. Как я продержался эту самую неделю на одной воде (саламандры, ясное дело, молока не дают) непонятно. Может, дело в запасах желтка, как у всех порядочных рептилий...
Папаня тоже был в шоке, но младенчика забрал. К слову, папаня у меня - полудракон, получеловек, к тому же маг огня, и заядлый искатель приключений. Был...
Но об этом потом.
В общем, папаня забрал меня к деду, человеку, мелкому дворянину в не менее мелком королевстве. Нашел кормилицу, худо-бедно растил, когда возвращался из своих странствий. Возил к маме, погостить... А однажды исчез. При странных обстоятельствах, но официально было объявлено, что он погиб в результате неудавшегося заклятия...
Вот тогда и началось... Папку моего ясное дело родные не любили. Меня тоже, но его побаивались, а потому и не позволяли себе всяких выпадов в мою сторону. А когда папки не стало... В общем, в следующие два года прав у меня было не больше, чем у слуги, а тумаков да шишек выпадало куда как больше. В двенадцать лет я понял, что так жить нельзя, и убежал. К маме, на яшмовую гору. К счастью, уже тогда я умел создавать своего гада ползучего, и откормил своей кровью до приличных размеров, так что и защита от хищников, и дичь были обеспечены. Так что через пару месяцев я заявился в мамину пещеру - в двух экземплярах, чумазый, потрёпанный и ободранный. И последующие два года жил с ней, заботясь о братьях и сестрёнке, (взрослеющих куда медленнее) во время маминых отлучек на охоту, и придаваясь праздному ничегонеделанью в свободное время.
А потом в горы припёрся колдун. Представился папиным старым другом и соратником, и забрал меня к себе в башню. Мама была не против, считая, что моё место среди людей, раз уж таким уродился. У чародея, как оказалось, были на меня какие-то планы, и два года он рьяно пытался развить мои скрытые таланты. Которых попросту не было. Он не верил.
Ну ведь не могло при таких-то родителях существо не унаследовать от них ничего стоящего! До последнего он не верил, что такое чмо, как я, все-таки уродилось. А когда понял, решил с досады меня пристукнуть.
Но не сумел - я всё-таки смылся...
8. Характер
Собственно, Ален - довольно ленивый, пугливый, хмурый... Ничего выдающегося. Обычный, среднестатистический набор сомнительных достоинств и всевсяческих недостатков, сдобренных солидным комплексом неполноценности. Змий, когда полностью отдан во власть подсознания при ослабленной связи - любопытная, наглая, бесшабашная и дурная зверюга.
9. Хобби и привычки.
Привычка влипать в неприятности и удачно наворачиваться на ровном месте.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Есть. какие-то детские и довольно шаткие. Того и гляди рассыпятся.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Утонуть. Ибо плавать не умеет ни в одном глазу.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Не то, чтобы готов... Но защищаясь может и прикончить. Если повезёт...
13. Сокровенная мечта?
Научится превращаться во что-нибудь большое, чтобы уйти в горы и жить там себе на ровне с матерью.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Появление на свет считается?
15. Связь с Вами
Ася 331-065-259

ПыСы:
Только ногами не бейте, а? Мну на самом деле существо слаааабое и безобииидное

Приняты. (с) Макс Стрейт

Пришел, увидел, нафлудил! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.06 22:50. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа(если у Вас есть какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас)

Аэлин Ильфирин Элу, просто Аэлин или Аэл - прозвище Свет.(о прозвище см.био)

2. Возраст
Все, что Вашей душе угодно. Но учтите, что будучи ребенком, Вы проиграете в битве с более старшим поколением.

237 по лунноэльфийски

3. Раса
В разделе "История" находится тема "Расы", которая будет постепенно пополнятся новыми расами, живущими в этом мире.
Если придумываете свою расу, то подробнее опишите ее.

Лунный эльф

4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
Картинки также приветсвуются. Но учтите - одной картинкой вы не отделаетесь, в любом случае опишите себя.

Аэлин тонкая, хрупкая девушка. У нее почти белая кожа и синие, как сумеречное небо, глаза. Длинные, пушистые черные волосы волной спадают с плеч.
Аэлин прекрасна - по лунноэльфийским понятиям о красоте. Девушка спокойна и доброжелательна, и частенько улыбка не сходит с ее очаровательных губ. Доброта и детская милая наивность светятся в ее синих глазах, а на их дне, глубоко, скрывается печаль.

5. Способности/навыки
Не ленитесь, распишите поподробнее.

Аэлин владеет навыками магии воздуха.
Обращаться с оружием необучена.
Пилотирование тоже ей чуждо.

6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.

Оружия, кроме магии, не имеется.
Магия воздуха.
Также владеет навыками артефактной магии - как то - зачаровывание предметов, заговоры на удачу и успех.
Травничество.

7. Биография
Биографии в одно-два предложения не принимаются. Этот пункт должен быть одним из самых подробных.

Биография Аэлин скудна и неинтересна.
Аэлин не была дочерью короля эльфов. И даже дочерью дочери короля эльфов. И даже .... Ну, вы поняли.
Аэлин жила в уединенном селении глубоко в лесах, где родилась, и где выросла.
На ее совершеннолетие не было празненств, как водится у лунных эльфов... Их лица омрачало горе. Наемники, новые слуги какого-то лорда-самодура пришли и разорили деревню. Немногие выжившие бежали, и в их числе - Аэлин. Ей повезло меньше, чем остальным - двух маленьких сестренок и отца с матернью она потеряла в том страшном пожарище...
...Ее долго мотало по свету. Аэлин побывала и больших, и в маленьких городах. Она побывала и рабыней, и шутом, и мученицей, и святой, и нечистой... Кем она только не становилась, скитаясь и ища пристанища. Но по характеру своему, Аэлин, проведшая свою юность в брождеии по миру, была миролюбива и добра, и не желала никому зла. Люди запомнили ее как травницу, облаченную в белые одежды, с сумкой через плечо,в налобной повязке, и с посохом в руке.

8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.

Аэлин добра и спокойна. Ее имя передает ее суть - ведь "аэлин" в переводе с квенья означает "озеро". Кто знает, что таится в ее глубинах?
Чтобы рассердить волшебницу, надо хорошо постараться - она достаточно уравновешенна и мудра. Но - она эмоциональна и страстна, быстро разгораясь, и быстро затухая - как порывистый ветер. Она нестабильна и несколько ленива.

9. Хобби и привычки персонажа.

Аэлин собирает травы - и это ее занятие, которому волшебница посвящает большую толику своего времени.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?

"Лучше другому, чем себе", "обращайся с другим так, как хочешь, чтобы обращались с тобой".

11.Чего персонаж больше всего боится?

Потерять возможность колдовать.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?

При крайней нужде и сильнейшем шоке - в экстренных, где жизнь тысяч подвергается опасности, и убийство может отвратить ее от них.

13. Сокровенная мечта?

Найти существо, которое полюбит ее.

14. Совершили ли вы преступление? Какое?

Преступлений, кроме мелких краж во время скитаний, не замечено.

15. Связь с Вами

aelin666@mail.ru, и по агенту. Ася 405622278

Ася приветсвуется.

Приняты (с) Макс Стрейт

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.06 00:22. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Амарид дэ'Сайфер Серый Рыцарь
2. Возраст
36 лет
3. Раса
Человек
4. Внешность

-Рост 185см
-вес 85 кг
-Длинные черные волосы, серые глаза.
-Крепкое телосложение. Тело покрыто татуировками, вся правая рука покрыта кельтской вязью, на груди слева кельтский крест.
Остальное см Аватар

5. Способности/навыки
Способность псионика-на среднем уровне:
Может передвигать предметы весом до 50 кг. Внушить гуманойду средних умственых спосоностей(стражнику, торговцу, крестьянину) то что надо. Естественно защита своего разума от псионических вторжений(имунитет к заклинаниям"Страх" "Паралич")
"Псионический удар"-создаёт поток отрицательной энергии на облость 15Х15 метров. Слабые духом люди погибают от разрыва сердца, боле подгатовленые могут видеть свои самые страшные кошмары, фобии
Экзигутор-мастер пыток, может достать из любого нужную информацию не применя способностей псионика
Езда верхом и коный бой

6. Оружие
Предпочитает среднюю броню:колчугу, но не брезгует и тяжёлыми латами.
Доспехи:
-простой кожаный костюм
-добротная стальная кольчуга(штаны, рукавицы, рубаха с капюшеном)
-кираса, закрывающаю только грудь и спину до середины(гравировка кельтского креста)
-батфорты до колена, в носах стальные стаканы
В ближнем бою:
-полуторный серебряный меч(эфес в форме Креста)
-пика, длиной два метра из которых двадцать см широкое лезвие, одностороней заточки(древко из серебра, так же как и лезвие, покрыто рунами)
-на поясе несколько серебрянных крестов с ладонь взрослого мужчины и булава.
-сабля для конного боя

7. Биография
Амарид родился в семье набожных крестьян. Как и всякий прилежный ребёнок ходил на воскресные службы, конечно не с особой охотой. Как нормальный ребёнок был общителен, любил играть в рыцарей с друзьями весело проводить время. Лет в десять в нём начали проявляться способности псионика, поначалу его очень боялись и даже сторанились...он делал всё что бы вновь приобрести расположения друзей и односельчан, но всё тщетно...Амарид всё больше времени стал проводить один, стал замкнутым и неразговорчивым. По исполении 15 лет сам ушёл во служение в конюшни Имперских войск, где его и заметил один из солдат...Он начал тренировать парнишку, сначал просто ради развлечения, но потом, увиде в нём талант, уже целеноправленно...Шли месяцы, Рид стал сначала оруженосцем, а потом, в 18 вошёл в ополчение...
Участие в нескольких небольших воинах закалило его дух и тело, а также добавило мастерсва. Псионические таланты юнца не остались незамечены Инквизицией, так началось его служении Императору. Быстро став одним из Крестоносцев он как простолюдин достиг высот дальше путь был закрыт.
Сражения, сражени, поиски еритиков и их наказание-всё это стало для него рутиной. Смерть-привычной спутницей, а меч такимже орудием труда как плуг для крестьянина. Естетвено он стал ещё более неразговорчив и жесток...но получил титул графа и новоё имя дэ'Сайфер
Но...годы убийств не смогли уничтожить в нём всё, но не стал безмолвным орудием Импери и это сыграло с ним злую шутку. В обном из походов Креста, он не подчинился приказу пытать обвинёную в ведовстве девушку и спас её убив товарищей...девушка же и вправду оказалось ведьмо и попыталась предать спашего её Амарида...но он не сог убить её.Поместье его было предано огню Святыми рыцарями, а сам он обьявлён еретиком. Народ, который он не перестал защищать прозвал его Серым Рыцарем.С этого момента дэ'Сайфер и странствует по свету в надежде оправдать своё предательство и найти прощение..

8. Характер
-Крайне не разговорчив и почти всегда мрачен, улыбку из него изьять крайне слохно, что уж говорить о смехе
-очень жесток с врагами
-любит выпипить
-любит табак

9. Хобби и привычки персонажа.
-фехтование
-курение хорошего табака
-выпивка

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
-только один...любыми средствами заслужить прощение самого у себя
11.Чего персонаж больше всего боится?
что ему прийдёть сражаться со своими товарищами по ордену
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
если ему будет межать в достижении цели какой либо человек, то этот человек может заказывать себе отпевание. Что бы спасти невиного
13. Сокровенная мечта?
вновь войти в орден и заслужить прощения
найти ту ведьму

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Да. Убил троих Белых Рыцарей, спасая ведьму
15. Связь с Вами
459472951


В полном вооружении

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Бездушный




ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.06 22:00. Заголовок: Re:


Амарид
Приняты.
Но снекоторыми условиями.
В нашем мире ваши способности будут не псионикой, а телепатией. И они будут слегка ограничены. Вес предметов ограничен 20ю килограммами. Внушение отсутствует, и ментальный удар не убивает людей. Он делает их небоеспособными на определенное время.
Из оружия оставляем меч, пику и кресты.
Если с условиями согласны, то напишите мне, получите вводную.

...пусть тебе приснится самый светлый сон,
а я оставляю себе - право на страшные сны,
право гореть от весны, и к небу идти по золе...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.06 23:56. Заголовок: Re:


1. Имя
Томас (Том) Тайлер

2. Возраст
25 лет

3. Раса
Ведьмак

4. Внешность
Темные волосы чуть ниже плеч, иногда завязанные в хвост. Карие глаза. Довольно высокие скулы. Красивое лицо, немного обветренное из-за странствий. Черная кожанная курка с серебрянными набойками, перчатки из той же кожи с тонкими конусами серебрянных игл. Обычные темного цвета штаны из льна. Льняная рубашка. На груди медальон в виде волка, и кулон в виде меча.

5. Способности
Умение владеть мечом (Полуторник). Умение обращаться с двумя мечами (полуторники). Слабые способности в колдовстве. Играет на флейте(небоевая способность).

6. Оружие
Два меча, один серебрянный второй стальной.

7. Биография
Как и всякий ведьмак был воспитан в Каэр-Морхене. Получил ведьмачье образование в виде магических умений и уменя обращения с оружием. Молод, первый выход ведьмака в свет. Выполнил уже несколько контрактов. Детство прошло в тренеровках тела и духа, но Том как ни странно вышел веселым и общительным человеком, разговорчивым и любящим веселье. Харизматичен, за что уже снискал себе славу весельчака, неплохо умеет играть на флейте, которая всегда при нем.

8. Характер
Общительный. Лидер.

9. Хобби
Игра на флейте.

10.Есть ли у героя моральные принципы?
Есть. Никогда не тронет безобидного и незащищенного человека.

11.Чего больше всего боится персонаж?
Немного боиться водных пространств. Больше ничего.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Если не противоречит моральным принципам то все будет зависить от суммы денег.

13. Сокровенная мечта?
Стать человеком.

14.Совершили ли вы преступление? Какое?
Нет.

15.Связь с Вами
Аська 334814720

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Бездушный




ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.06 23:36. Заголовок: Re:


Struch
При всем уважении так дело не пойдет.
Более развернутые описания, как ни крути нужны.
Давайте представим на секундочку, что я не читал Сапковского. Да и остальные игроки понятия не имеют кто это такой.
Например раса - чем отличается от человека? Сильные, слабые стороны?
Слабые способности в колдовстве это какие?
Ведьмачье образование - в чем заключается?
И вообще кто такие ведьмаки?
Так уж совсем ничего кроме воды не боится?
Ну на этом пока остановимся я думаю.

...пусть тебе приснится самый светлый сон,
а я оставляю себе - право на страшные сны,
право гореть от весны, и к небу идти по золе...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
~Сказочница~




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.06 16:43. Заголовок: Re:


1.Имя
Вотана «Серая» Ведерун

2. Возраст
103 года

3. Раса: гном

4. Внешность
1,38 м, мощное, крепко сбитое телосложение, несколько худа для гнома. Длинный пшеничные волосы, убранные в хвост, контрастируют со смуглой кожей и глубокими синими глазами. На ногах свободные льняные штаны, заправленные в кожаные сапоги. На теле облегающая белая рубаха и облегченная кираса.

5. Способности/навыки
Вотана хорошо разбирается в древних гномих языках, читает и зачаровывает руны. Обученная отцом, Заклинателем Бурь, Вотана все же не очень хорошо, но сможет управиться с воздушными потоками, вызвать дождь, на худой конец свинцовые облака.

6. Оружие
(Оружием сложно назвать, но инвентарь)
В сумке через плечо: разрыв-трава, в специальных карманах два больших зелья полного восстановления силы, три малых, сфера элементов (по действию напоминает бомбу: резкое высвобождение энергии четырех стихий, используется один раз), четыре свитка «стихий»( мгновенные заклинания), пустые свитки, уголь, мел.
За пазухой: фолиант рунной вязи, амулет клана, фляжка с водой.
В карманах: монеты.

7. Биография
Детство, как впрочем и последующая жизнь гномессы ничем примечательным не отличается. Родилась в граде Илтаире, в семье хозяина бурь, Алгана, и жрицы бога исцеления и утешения Айнура. Детство проходило на удивление спокойно, в войнах город не участвовал, нападать на белокаменный Илтаир никто и не думал. Но того мало: на протяжении первых лет ее жизни, мать, жрица Изора, запрещала молодой гномессе выходить за пределы врат храма. Там, в своем святилище, мать обучала девушку искусству врачевания, травничеству.
Около лет 15 отец впервые позволил ей покинуть храм Айнура, послав дочь с заказом к лучшему илтаирсому кузнецу. Там юная гномесса и познакомилась Дварфином, Сыном кузнеца. После они еще не раз встречались на извилистых улочках Илтаира, покуда и он, и его отец, отправившись в другой город, вдруг и вовсе оттуда не вернулись.
И, пережив, как ей казалось, самое большое огорчение ее жизни Вотана вдруг столкнулась с настоящими проблемами: Илтаир был атакован. Огромные, под 2 метра, существа, напоминающие более всего богомолов, слетелись на Илтаир со всех сторон как саранча. Не помогли ни белокаменные стены, ни катапульты и другие хитрые изобретения старательных гномов – существа двигались слишком быстро. Осознав неизбежность своего поражения, выжившим гномам пришлось скрепя сердце покинуть родные стены и отправиться на поиски новой жизни.
В одной из стычек с теми существами погибла мать Вотаны, врачевавшая прямо на поле боя. Оставшись вдвоем с Алганом, далеко от родного Илтаира, Вотана искренне привязалась к нему. Отец же в свою очередь, чтобы отвлечь девушку от пасмурных мыслей о потери матери стал учить ее рунной вязи. Кто же знал, что, благодаря обыкновенной забаве, через несколько лет искусству рунного письма Вотаны можно будет только позавидовать. До повелителя бурь, как ее отец, Вотане было безусловно далеко, но рунная магия для нее не была неизвестной.
Пропутешествовав с отцом с десяток лет, они осели у города-гарнизона, где Алган вступил в армию на службу одному из призванных. Вотана же сама избрала для себя путь целителя в той же армии. Кто знает, быть может это был скрытый страх потерять, не уберечь отца, а может и просто желание приключений.

8. Характер
Любит попить пива, вкусно поесть, повеселиться, песни попеть…ну не как эльфы конечно – беспрестанно, но ведь делу время, а потехе час. И от этого часа никуда не денешься – надо и отдохнуть после работы и повеселиться малость. Знает, когда стоит смолчать, когда ввернуть нужное слово.
Как и любая гномесса, Вотана охотлива до всяких побрякушек. Несколько мелочна и замкнута, знает: «младшие» за столом прислуживать должны и не говорить о важном, покуда их не спросят
«Женщины гномы гораздо сильнее и выносливей женщин людей и эльфов. В плане характера - они (по слухам) очень любят детей и заботятся о них не жалея себя. Одновременно с этим они могут быть к ним даже жестоки, но это лишь затем, чтобы из них получались настоящие Гномы (с большой буквы). Женщины гномы очень уважительно относятся к мужчинам и почитают их. Для них всегда есть непререкаемый авторитет - сначала это отец или дед, потом старший брат, потом муж. К младшим братьям и сыновьям, а также племянникам женщины гномы относятся без особого почтения, но с большой любовью; они готовы пожертвовать собой ради них…»

9. Хобби и привычки персонажа.
Вотана заядлая выдумщица, любит писать сказки, оттого в ее сумке всегда найдется уголек и чистые свитки.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Каждое существо достойно жизни, иметь возможность отбирать ее – не есть проявление силы.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Изгнания. Потерять семью, детей. В силу воспитания просто панически боится не оправдать надежд будущего мужа.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Во имя спасения.

13. Сокровенная мечта?
Как таковой нету. Вотана не стремится к недосягаемым высотам, она мыслит более приземлено и рационально. Она не мечтает о несбыточном и не желает невозможного. Быть может поэтому все ее желания всегда сбывались.

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
ни одного

15. Связь с Вами: через ЛС, если позволите)

Приняты.(с) Макс Стрейт

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.06 22:53. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Михаэль. Миха. Мих. Ми. Мик и т.д.
2. Возраст
18. Уже совершеннолетний…
3. Раса
Кендер.

Великие и ужасные кендеры
Название: кендер, в переводе на общий язык — «хохолок-на-макушке».
Язык: у кендеров есть свой собственный язык. А благодаря природной тяге к путешествиям, кендеры обычно владеют и множеством других языков.
Внешний вид: редко бывают более четырех футов ростом (120 см), из-за тонкой кости выглядят небольшими. Их лица всегда выглядят детскими. Обычно имеют карий цвет глаз и каштановые волосы, собранные в густой длинный хвост на макушке, гордость любого кендера. Благодаря своим волосам, кендеры и получили такое название. Из одежды предпочитают яркие, в основном, голубые цвета, а так же множество разных кошелечков и мешочков, в которых скапливаются самые разнообразные вещи.
Характер/мировоззрение: любой, в большинстве случаев хаотичный. Кендеры очень любят путешествовать, так же они обожают собирать карты и рассказывать разные истории. Но главной отличительной чертой любого кендера остаётся его тяга к воровству. Можно сказать, что кендеры — клептоманы, и это будет правда. Они воруют совершенно бессознательно, а на вопрос «зачем», обычно отвечают, что «кто-то это потерял, а я подобрал и думал отдать, честно-честно», и кендеры действительно верят в то, что говорят.
Питание: всеядны.
Размножение: все кендеры двуполы.
Жилище: в большинстве случаев кендеры проживают в тюрьмах. Из-за любви к приключениям они редко находятся дома, а в других странах и городах их обычно сразу сажают за воровство, хотя долго кендера никакие замки не удержат. У кендеров есть своя страна, и их города похожи на человеческие.
Управление, строй: у кендеров есть свой король, также у них есть своя армия.
Религия: в большинстве своем, неверующие. Они воспринимают богов, как простых живых существ. Только некоторые из кендеров могут стать жрецами, но это большая редкость. Но многие гордятся своими знакомствами с богами. Также кендеры выражают почтение в храмах, хотя даже в них не могут удержаться от воровства.
Государство кендеров - Кендермор.
Особенности расы: Характерной чертой кендеров является любопытство. Им интересно абсолютно все. Благодаря этому, они редко когда испытывают страх (только под воздействием самых могущественных заклинаний, и то не всегда). Также их любопытство приводит к тому, что они постоянно берут чужие вещи и попадают в различные неприятности. В родной стране кендеров вещь принято считать семейной драгоценностью, если она пролежала в доме пару дней, не будучи при этом прибитой гвоздями. Также у кендеров есть своя армия, но многие считают, что нет большей напасти, чем армия кендеров, что решила прийти на помощь.
Кроме того, кендеры очень ловки. Если кендер не захочет, чтобы его услышали, то он будет бесшумней мыши, бегущей по ковру.
Вывод: многие считают кендеров сущей напастью. Но, если внимательно к ним присмотреться и подружиться, вы приобретете отличного спутника, который никогда не бросит вас в беде. Правда, при этом вам постоянно придется следить за своим кошельком, ну и сам кендер может влипнуть в огромные неприятности.
4. Внешность
Существо 115 см ростом. Очень похожее на ребенка 12-13 лет. Огромные зеленые глаза и длинные черные волосы. Вечная улыбка… Телосложение, как и сказано выше хрупкое. Размер ноги 31.
5. Способности/навыки
Умение ходить бесшумно. Отличный взломщик. Знает 12 языков в том числе эльфийский, оркский, гоблинский, гномий и язык темных эльфов. Огромная харизма. Существа способные хотя бы на самые скупые чувства не смогут обидеть Михаэля, если тот состроит жалобную мину. Хороший стрелок. Удачливей существа не найти.
6. Оружие
Короткий лук и куча, куча, куча дротиков расфасованных по всем мыслимым и не мыслимым карманам. В колчане 24 стрелы. Короткий и тонкий нож.
7. Биография
Родился в Кендермор. До 13 лет топтал родные поля, но, почувствовав зов не известных земель и вещей которых еще можно украсть Михаэль отправился путешествовать. Больше на родине его не видели. Как любой порядочный кендер Михаэль скоро выучил кучу языков. Добрые люди давали денег на еду или он забирал эти деньги сам. Ночевал Михаэль в уютных тюрьмах. В общем, вел отличную цивилизованную жизнь.
8. Характер
Хаотичный…. Может от бурного веселья перейти в затяжную депрессию. Очень общительное и болтливое существо. Слабости: все блестящее и к полу не прибитое.
9. Хобби и привычки персонажа.
Клептомания. А еще очень любит рисовать карты. Поэтому в его карманах всегда найдется пергамент и карандаш.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Есть. Если его поймали на месте преступления Михаэль очень искренне извиняется.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Ничего… абсолютно сумасшедшее существо.
«Ты дракон? Не верю! А ну ко дыхни!»
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Защитить себя любимого. Или кого ни будь еще.
13. Сокровенная мечта?
Украсть большую и блестящую штуку! Чем больше тем лучше!
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Воровство считается? Если да, то ох как много раз!
15. Связь с Вами
HARTovka@list.ru


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.06 22:53. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Джеймс Эттон, прозвали Мстивой (когда-то, по глупости ринулся в драку, мстить за товарища)
2. Возраст
23 года
3. Раса
Человек
4. Внешность
Высокий, сухощавый брюнет с серо-стальными глазами; немного резковатые черты лица не лишены приятности; в ухе – золотая серьга (короткая цепочка с миниатюрным подобием клыка)

5. Способности/навыки
Умело управляется с мечом, кинжалом, копьем.
6. Оружие
Полутораручный меч, кинжал с узким лезвием.
7. Биография
Родился и вырос в семье богатого купца. Любимцем отца никогда не был, этой почести удостоился старший брат, зато мать в Джиме души не чаяла, как и в его младшей сестренке. Мальчик рос невероятно (а точнее не в меру) любознательным, лез, куда не надо, попадал в неприятные ситуации, из которых сам старался выпутаться. Ну а если уж не судьба была, то дома его ждал тяжелый кожаный ремень в руке сурового отца. Детство пролетело быстро и незаметно за уроками под пристальным присмотром нудного старикашки-учителя, за вечными прозябаниями в лавке отца, за беготней с ребятней за мячиком по мокрой от утренней росы траве… И когда парню стукнуло шестнадцать, отец решил отдать непутевого к знаменитому Мастеру Клинка. Джима собирали с всхлипами и причитаниями матери и сестры, строгим наказом отца, ободряющими советами и напутствиями брата.
Мастер Клинка оказался суровым мужчиной среднего возраста с испещренным шрамами лицом. Он беспощадно гонял Джима, подвергая парня изнуряющим тренировкам, после которых тот приходил в свою комнату на самом верху дворцовой башни, падал на свой матрас и мгновенно погружался в глубокий сон, которым спят только люди, весь день не покладавшие рук. И так продолжалось из дня в день на протяжении пяти лет.
Дальше путь Джима пролег в родной дом. Брат женился, сестра выскочила замуж куда-то на острова, мать была тяжело больна. Последнее тщательно скрывалось от сына, даже ядовитый отец не обмолвился и словом, дабы поскорее спровадить непутевого со двора. Джим пробыл в отчем доме ровно две недели, после чего покинул родные стены. Мать долго плакала, молила, кричала, приказывала и вновь молила, но сын был непреклонен. С мечом за спиной и кинжалом у бедра он ушел. Два года скитался, охраняя караваны купцов, бродячих артистов, зажиточных торговцев…
8. Характер
Спокойный, немного мрачноватый молодой человек, с иногда пробивающемся чувством юмора. Реалист до мозга костей, старается не строить грандиозных планов на будущее.
9. Хобби и привычки персонажа.
Хобби – резьба по дереву.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Семья и друзья – превыше всего, но и врага не стоит бить в спину.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Смерти и страха
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Не хотелось бы, но если придется…
13. Сокровенная мечта?
Обрести мир в сердце
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Убивал
15. Связь с Вами
E-mail: andrey2007.06@mail.ru или через ЛС

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Бездушный




ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.06 23:47. Заголовок: Re:


Михаэль
Джим Эттон
Приняты. Вскоре получите задания в теме Рубеж. После успешного прохождения получите вводные в игру.

...пусть тебе приснится самый светлый сон,
а я оставляю себе - право на страшные сны,
право гореть от весны, и к небу идти по золе...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.06 18:15. Заголовок: Re:


1.)Я Локки Колдхарт.
2.)Живу отшельником не далеко от горной деревушки РэдРок. Мне 205 лет и все эти годы я жил в своём особняке здесь в РэдРок.
3).В нашей местности редко встретишь людей, поэтому я сижу на строгой диете.
Да. Всё правильно я вампир. Полукровка для точности.
4.)Мой рост: 1.70 Метра.
Кожа: белая и бледная.
Глаза: красные, выразительные и холодные.
Волосы: тёмные, длинные связаны сзади в хвост чёрной лентой.
Шрам на правой щеке.
5.)Способности: Я гораздо сильнее во тьме ночи и лишь ночью я по настоящему живу. Мой холодный взгляд подчиняет себе чужую волю. Я долгое время изучал технику ведения боя двуручным мечём и палашом и владею им лучше многих обычных смертных. Моя скорость превышает человеческую в два раза. Что касается магии то я неплохо знаю белую. Также я изучал магию воды и имею свойство метать ледяные осколки во своих врагов.
6.)Оружие: Моё оружие двусторонний палаш с помощью которого я одним ударом могу перерубать стволы деревьев. Мой палаш украшенный крупными рубинами доставшийся мне от моих предков и передающийся самому молодому члену моей древней семьи. Этот меч семейная реликвия.
7.)
Живя в горном особняке Локки изучал технику владения палашом и прочёл множество книг за свою короткую жизнь.
Парень не всегда был вампиром и как напоминание о смертной жизни на щеке его зияет шрам. Вампиром он стал 180 лет назад. Тогда ему было 25, он жил в местной деревушке и был обычным парнем.
Однажды он попал в горы по какой то неизвестной причине. Увидев среди кончиков скал шпиль одной из башен особняка он сильно удивился и решил уводить то что скрывали горы РэдРок. Пробираясь среди кустарников и деревьев обвитых ядовитым плющом
он вышел к узкой тропе. Тропа была настолько узка что осенью под листвой её мог обнаружить лишь тот кто знал о ней заранее. Пройдя далее Локки заметил что тропа стала расширятся далее она уже была вымощена серым булыжником и ростителность вдоль неё была не такой густой. Наконец дорога превратилась в аллею в дол которой были семерично посажены кусты. Аллея венчалась высокой каменной стеной. В высоту он был метра четыре, а в длину с обеих сторон сливался с местными скалами служившими природной стеной. Парень зашёл во двор взору его наконец то предстал особняк, обросший диким плющом.
Особняк впечатлял своей красотой. Хоть он и выглядел немного неухожено снаружи, в нём всё выглядело аристократично и величественно. Пять его башен простирались высоко в небо.
Любопытство привело сюда Локки и сейчас оно в нём лишь многократно возрастало, смешиваясь с каким то чувством того, что в этот момент он должен быть именно здесь.
было покрыто ржавчиной, лакировка двери покрылась трещинами и осыпалась.
Локки не стал даже пытаться стучать в дверь, лишь потянул дверь на себя. Дверь была не заперта и тут же заскрипела и поддалась. Заделав всего лишь шаг Локки попал в громадный зал всё вокруг выглядело также ветхим как и снаружи и дышало аристократичностью. Парень обошел многие комнаты особняка которые были богато обставлены и все также ветхо от времени.
Наконец обойдя всё вокруг Локки подошел к большой бурой от сырости двери ведущей в библиотеку особняка. Он пошел к входу. Передо мной выросла старинная дверь. Кованое кольцо на ней сплошь Библиотека поражала своими размерами, она была даже больше прихожего зала. Обойдя библиотеку, полистав книги, он поднялся на второй ярус.
Поднявшись Локки увидел прямо по коридору в дали дверь обитую серебром. Дверь выглядела совсем новой и в отличие от остального на ней не было ни пылинки. Меня неумолимо потянуло к ней всё с тем же чувством тяги к этому месту

Наконец попав в кабинет перед Локки первым предстала застеклённая ветрена. Подойдя к ней парень стёр толстый слой пыли. За стеклом лежал серебряный палаш украшенный крупными и средними рубинами. Локки попытался поднять меч но не смог даже приподнять его. В тот же момент в голове его прозвучал вопрос.
За спиной раздался едкий голос:
- Зачем ты пришел сюда?
Локки не знал что и делать, он чувствовал себя вором, застуканным на месте преступления. За спиной стоял высокий статный мужчина, с бледной кожей. Вампир.
- Я… Я…
- Это была твоя последняя ошибка. – Вампир резко бросился на парня, но Локки был не из робкого десятка и, словно змея ушел из-под атаки. Их поединок продолжался около часа. Локки сам не гнушался атаковать противника, оказывая серьезное сопротивление, но сила вампира была все же намного больше. Уклон, бросок, вампир оказался за спиной парня и вонзил зубы в его шею. Локки се же сумел вырваться из смертельных объятий вампира. Он, сломя голову, выбежал из особняка и скрылся. Как память о схватке на щеке парня осталась рана, которая в скорости обратилась в шрам.
Той же ночью, у себя дома, Локки почувствовал, что что-то стало изменяться в нем. Все тело ломило от непонятной боли и возникло непреодолимое желание вернуться в тот проклятый особняк. Лишь эта мысль дала о себе знать, в окне возникла уже знакомая фигура.
- Здравствуй, юнец…. Как ты уже мог понять, ты был укушен вампиром. Отныне ты мой слуга, но, - сделал он паузу, - ты хорошо показал себя сегодня. И из симпатии к тебе я дам тебе свободу, но с одним условием, ты станешь носителем бесценного палаша, который хранит в себе силу и гордость нашего рода, он станет твоим вечным бременем. Согласен ли ты?
Локки долго разглядывал своего нового хозяина, и как бы отвечая на вопрос, слегка кивнул.
- Тогда ты должен выпить моей крови, - вампир протянул, парню руку, и тот жадно впился в вену…
С тех пор он стал свободным и перебрался жить в тот злополучный особняк. Однако жизнь, в этом особняке казалась для Локки скучной и унылой, и он, взяв палаш, решает отправиться в странствие по миру….
8)Характер: пытается казаться безумным, но не является таковым
в каком-то смысле его можно назвать романтиком. Локки обожает чёрный юмор и за этот самый юмор, многие из его окружения его не любят. Он не самокритичен и потому более раскован. Он не любит азартные игры, но всегда носит с собой парочку игральных костей. Просто иногда, когда он не может принять решение он полагается на кости. Доверяясь удаче не раз, принимал он правильное решение.
10)Хобби и привычки: Локки постоянно тренируется в искусстве владения мечом, а в перерывах между тренировками часто заходит в кабак и там распивает спиртные напитки.
У него есть одна вредная привычка, иногда он грызёт ногти. Вредная она, потому, что Локки не может от неё отделаться.
11)Чего боится больше всего: Больше всего Локки боится гибели тех, кто ему дорог и тех, кому дорог он.
12)при каких обстоятельствах готов совершить убийство: Локки готов вступить бой защищая дорогих ему людей, или защищая то во что он верит.
13)Сокровенная мечта: Она состоит в том чтобы найти свою вторую половину. Девушку которая понимала бы его.
14): Когда-то давно в детстве он украл драгоценный перстень. Точнее снял с бездыханного тела дворянина так что это можно щипать не кражей, а подарком судьбы.
15):ICQ : 367-961-738 (обращайтесь).


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 13.01.07 23:51. Заголовок: Re:


Локки
Анкета требует доработки. Если Вы согласны выслушать и исправить - будьте добры, ответьте в этой теме.

Айра
Анкета требует исправлений, особенно биография. Если есть желание выслушать и исправить - отзовитесь.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.07 00:37. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Азалия Эдельвайс/Azalia Edelwais, сокращенно - Аза
2. Возраст
20 лет, 5 месяцев, 3 дня, 16 часов, 36 минут, 7 секунд
3. Раса
Человек
4. Внешность
Азалия - девушка низенькая, 1,54 метра от силы. Если когда-то маленький рост и мешал ей жить, то теперь Эдельвайс с этим смирилась. Хрупкая с виду, она у многих вызывает желание помочь устоять на ногах, придержать за локоток, "чтобы ветром не сдувало". Худая, можно даже сказать худощавая. Колени почти всегда в синяках и ушибах. Изящные руки с длинными пальцами, аккуратные ногти. Овальное лицо, на котором практически всегда присутствует растерянная или виноватая улыбка. Пронзительно голубые глаза, живые и в то же время не привлекающие к себе особого внимания. Тонкие брови, которые выразительно изгибаются в зависимости от эмоцианального состояния Эдельвайс. Волосы излишне кудрявые, темного цвета, доходят Азалии до лопаток. Обычно она всегда забирает их в хвост, чтобы не мешали осматриваться по сторонам.

5. Способности/навыки
Самая главная способность Азалии - это ее катастрафическая неуклюжесть. Слон в посудной лавке просто мелкое недоразумение по сравнению с Эдельвайс. Заведите эту девушку в посудную лавку и можете смело прощаться с сервизом, всеми чашками, тарелками, блюдцами, стаканами и прочим. А заодно и с хозяином сей лавки, так как своими извинениями, в которых Аза непременно будет рассыпаться, она может довести до белого каления кого угодно.
Вторая же способность - это неплохое владение рисовальными принадлежностями. Все дело в том, что Эдельвайс не может не нарисовать хотя бы один рисунок в день. Это ее почти физическая потребность. С пейзажами у девушки все в порядке, картинка статична, как и полагается, а вот стоит ей нарисовать какого-нибудь персонажа... Так ему сразу же надо все вокруг узнать! Персонаж начинает скакать по листу, пытаясь высунуться за его пределы. Если ему повезет, то Азалия соизволит его "оживить" на два часа. Затем персонаж вернется обратно на бумагу, и оживить его еще раз не представится возможным.
6. Оружие
Азалия сама по себе является смертоносным оружием (особенно для бьющихся предметов). Банка чернил, перо и лист пергамента - вот ее оружие!
Следует отметить, что в оружии Эдельвайс ничего не смыслит, разве что меч от всего остального с грехом напополам отличит. А уж о владении оружием и речи не идет!
7. Биография
Азалия родилась в Тарргерре в семье, занимающейся собиранием всяческий историй и преданий, а так же выпеканием хлебобулочных изделий. Росла девочка не то чтобы в роскоши, но в достатке - это точно. Все-таки не перевелись еще на свете любители выпечки, как говаривал ее отец. История рода Эдельвайсов весьма запутанная и странная, так что родители решили не усложнять жизнь своему ребенку. Они рассказали лишь некоторые важные детали из биографий предков Азалии. Девочка росла, общалась и расширяла свой кругозор методом проб и ошибок.
С детства она любила рисовать, даже несколко раз ходила на уроки к местному художнику. Следует отметить, что художник этот на дух не переносил Азу из-за ее неуклюжести. Все, что оставалось в доме живописца после прихода младшей Эдельвайс - так это пролитые чернила, разбросанные пергаменты, сломанные полки и еще много всяких, вроде бы и не нужных мелочей, которые после пришествия девочки становились еще ненужнее, чем прежде. Стоило только художнику с громким скандалом отказаться давать уроки "этому порождению хаоса", как Азалия открыла в своих рисунках одну очень странную вещь. Они шевелились. Первое время девочка ничего не замечала, пока персонажи ее рисунков не стали слишком явно перемещаться по листам пергамента. Азалия решила, что это шутки и проделки местных ребят, но те искренне недоумевали, о чем она им толкует и что за "движущиеся рисунки" преследуют девочку. В конце концов, Эдельвайс пришлось смириться с тем, что это не проделки ее сверстников и даже не ее фантазии, а магия. Родители, прознав про способность своей дочери, на всякий случай отправили ее к магу, их хорошему знакомому, чтобы тот разобрался, в чем дело. Маг быстро выяснил, как обстоит дело, и взялся за обучение Азалии. Все-таки нужно же ей уметь обращаться со своей способностью! После примерно сотни килограммов разбитых чашек и блюдец он с гордостью выставил свою ученицу на улицу, с наилучшими пожеланиями "счастья, любви, мира".
Девушка немного поскиталась по улицам родного города, а затем вернулась домой, к родителям. Те дали ей денег на жилье и пропитание. Азалия помахала родителям ручкой и отправилась жить самостоятельно, зарабатывая себе на жизнь продажей собственных картин. Денег ей хватало, а комната на чердаке одного из домов вполне устраивала Эдельвайс. Так и живет.
8. Характер
Азалия – девушка улыбчивая, практически всегда она пребывает в хорошем настроении. Наивная и доверчивая, Эдельвайс готова поверить любому проходимцу. Конечно, до разумных пределов – в летающие бородавки она, скорее всего, не поверит. Абсолютно не умеет врать. Стоит только Азе начать говорить неправду, как щеки ее начинают пунцоветь. Азалии вообще свойственно долго и много краснеть. От стеснения, от собственных слов, от своей неуклюжести... Если вы бросите на эту девушку укоряющий взор, как она начнет рассыпаться в извинениях во всевозможной форме. Эдельвайс будет умолять простить ее, даже если просто наступила кому-то на ногу.
Иногда Азалия бывает задумчивой. Такая задумчивость может длиться день или два, в такое время с ней бесполезно разговаривать – все равно отвечать девушка будет невпопад, а то и вовсе не отвечать. Правда, стоит только задумчивости пройти, как Эдельвайс снова возвращается к своему обычному разговорчиво-рассеянному состоянию.
9. Хобби и привычки персонажа.
Так как Азалия является художницей, то привыкла запоминать черты лиц людей и пейзажа, отчего ее цепкий взгляд может показаться излишне пристальным и неприятным. Если Эдельвайс задумалась, то начинает накручивать на палец прядку и без того кудрявых волос.
Всегда носит с собой рисовальные принадлежности, дабы иметь возможность зарисовать нечто интересное или необычное.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Присутствуют в достаточных количествах, чтобы сильно усложнять жизнь Азалии.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Пауков, змей, ящериц и тому подобных существ - боится до дрожи в коленках. Высоты Азалия боится практически так же, как и пауков, змей, ящериц и тому подобных существ.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Если это будет очень-очень-очень необходимо. Прямо кровь из носа, как необходимо.
13. Сокровенная мечта?
Мир во всем мире! Ну и зарисовать дракона таким образом, чтобы еще и остаться при своих руках и ногах.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Если приченение ущерба чужой собственности считается преступлением, то на счету Эдельвайс их о-о-очень много по причине ее неуклюжести.
15. Связь с Вами
Ася: 342995033
Мыло: mezzawonta@yahoo.com

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 12:33. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Лайса
2. Возраст
Несколько веков
3. Раса
Дракон
4. Внешность
Изумрудные глаза, строгие черты морды, цвет чешуи - иссиня-черный.
5. Способности/навыки
Дышать огнем
6. Оружие
Когти, хвост, клыки и пламя из пасти
7. Биография
Самую большую опасность для человека представляет человек (то ли он сам, то ли его ближний, а может даже и не ближний, а какой-нибудь совсем уж дальний). Так мало того, что он сам для себя угроза, человек является прямой опасностью для всего живого и неживого, окружающего его.
Милая малютка-дракон спокойно существовала средь Огненных Ключей в Богом забытом мире, окруженном по периметру цепью гор, за которыми клубились вечные туманы, пока мать не стала ее учить, показывать мир. Лайса была хорошей ученицей и все схватывала налету. Спустя сотни и стони лет после тех милых, далеких дней размах ее крыльев стал куда больше, да и пламя больше не напоминало жалкий пляшущий язычок на фитильке сальной свечи. Тут идиллия была нарушена…
Вечно неугомонные, по неизвестной причине жаждущие кровопролития и войны, люди развязали новую эпоху хаоса. И все бы было ничего, если бы одному из королей не пришла в голову мысль, что драконы представляют прямую угрозу для всех и каждого, и пора бы устранить эту прожорливую проблему. Уж кого-кого, а дракона убить не каждому под силу, но это двуногое племя так изобретательно в своем безумстве! Эти глупые мотыльки-однодневки (берется сравнение мудрости и долголетия дракона с человеческими годами жизни и интеллектом) достигали шаг за шагом своей цели… Драконы, цари небес, владыки воздушных просторов, погибали один за другим… Мать Лайсы с целью спасти любимое детище, велела той улетать. Молодая дракониха не могла ослушаться наказа мудрой родительницы. Крылья Лайсы развернулись и, стильными ударами разгоняя воздух, понесли ее навстречу туманам…
8. Характер
Целеустремленная, упрямая, всегда стоит на своем, в любом деле идет до конца.
9. Хобби и привычки персонажа.
Любит полетать, очень любит покушать.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Защищать друзей, помогать тем кто уважает её.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Драконам практически незнакомо чувство страха, но Лайса боится безысходности.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Когда опасность будет окружать ей самой или ее друзьям
13. Сокровенная мечта?
Найти верного друга, который последует за ней хоть на край света.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Убивала скот Вермеров для пропитания: кража и убийство – два в одном получается
15. Связь с Вами
www.rasha.ru@mail.ru



Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 13:49. Заголовок: Re:


Azalia Edelwais
Приняты, ждите прохождения Рубежа.

Лайса
Я принимаю Вас, но учтите, что Вам предстоит отыгрывать дракона - большого, часто голодного дракона. Не человека в теле дракона, а именно дракона. Вы будете проходить Рубеж под моим надзором, если српавитесь с ролью нечеловека, то я приму Вас с удовольствием и введу в сюжет. Ждите темы на Рубеже.

P.S. И пожалуйста - автаарку себе поставьте, а подобных размеров картинки исключите в дальнейших постах.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 23:26. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия
Ричард Кнайт
2. Возраст
20 (и 3 месяца)
3. Раса
Человек обыкновенный =)
4. Внешность
Высокий молодой человек с густыми, коричневыми волосами. Светло-синие глаза. Стройная осанка и среднее телосложение.

5. Способности/навыки
Прекрасно танцует.
Любит читать.
Неплохо владеет как одноручными, так и двуручными клинками. Но предпочитает драться двумя мечами сразу.
Прекрасная верховая езда. Может даже ехать на лошади стоя ногами в седле и одновременно фихтуя двумя мечами.
Отличная Акробатика.
6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.
Легкая одноручная катана и широкий одноручный меч. Ни первое не второе магией не обладает.
7. Биография
Ричард родился в Адене.
Свою мать Ричард не помнит, а его отец, Натан Кнайт не очень любит говорить о ней. Как только Ричард спрашивал о ней, Натан всегда говорил, что у него нет времени...

Отец Ричарда является начальником королевской гвардии (наивысшая военная должность) столько, сколько Ричард себя помнит. Он то и обучил своего единственного сына технике боя с двумя мечами.
Когда Ричард в первый раз напился на королевском банкете, обматерил короля, за что чудь не поплатился жизнью. Обошлось серьезным разговором с отцом. С тех пор предпочитает не пить.
Когда же Ричарду исполнилось 20, отец решил что сыну пора женится во благо семьи и хотел поженить его с племянницей Даркена Найтвулфа... Натали т.к. знал, что она к нему не равнодушна. Да и у Ричарда были к ней кое-какие чувства. Натали была довольно привлекательной девушкой которую Ричард знал почти с детва, однако к женитьбе Ричард был не готов и объяснив тем, что хочет попутешествовать, просто свалил из дома, захватив два меча, немного денег, да и провизию на неделю.
8. Характер
Общительный и добрый. В критических ситуациях предпочитает действовать не думая. Не любит пить, а если и пьет, то так чтоб не напиться... то есть очень не много.
9. Хобби и привычки персонажа.
Очень любит читать. Но еще больше любит девушек
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
За всю жизнь ни разу, ни кого не убивал (из людей), по этому считает что убийство это самая крайняя мера.
Не бить женщин. Защищать друзей.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Боится Женится так как считает что это накладывает на него слишком много обязанностей.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Если, будет защищать себя и своих друзей, если нет иного выхода и если нет времени, то он будет готов убить.
13. Сокровенная мечта?
Стать великим героем чтоб он с гордостью мог похвастаться этим перед отцом
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Э... Обматерил короля хотя очень не любит вспоминать об этом.
15. Связь с Вами
ICQ 412836110


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.07 22:08. Заголовок: Re:


Приняты. Ждите темы в разделе "Рубеж"

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.07 13:40. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Рей Альберих
2. Возраст
29
3. Раса
Человек
4. Внешность
Высокий, чуть худоватый, вечно сутулый человек, одетый в темно-коричневый плащ без капюшона, но с широким воротником, из под которого выглядывает пожелтевшая, когда-то белая сорочка. Обычное, ничем не примечательное лицо, не привыкшее выражать какие-либо эмоции, улыбка Рея всегда выходит слишком холодной, взгляд либо изучающий, либо, наоборот, отстраненный.
5. Способности/навыки
Метко стреляет из арбалета, плохо обращается с оружием ближнего боя. Отлично разбирается в механике и в технике – от природы аналитический склад ума, самолично сделал себе все то оружие, что носит при себе. Умеет, если нужно, бесшумно красться, знает гномий язык.
6. Оружие
Первое, что стоит упомянуть, это его паровую установку, носимую за спиной. Она представляет собой металлический агрегат с идущим от него шлангом, через который проходит горячий пар. Для работы установки необходимо заполнять ее бак водой, приводится они в действие с помощью магического механизма, который разогревает воду до нужной температуры и поддерживая требуемое давление в баке. Горячий пар способен выстреливать на расстояние до девяти футов, обжигая противников. Также в установке есть отсек для хранения различных вещей, в том числе ключей и прочего хлама технолога.
Несмотря ни на что, основным оружием использует арбалет, разработанный и созданный собственноручно, для ближнего боя использует нож, при использовании специальных механизмов которого выдвигаются еще два лезвия, превращая его в катар.
7. Биография
Родился и рос на холмах родного поместья. Отец был преуспевающим купцом, работающим с магами Афреайме, он занимался распространением магических амулетов и талисманов, пытаясь приучить сына к своему ремеслу прямо с раннего детства. Видя, что сын не желает принимать магию, отец Рея решил отдать его в магическую академию. Вернувшись однажды летом домой, он обнаружил, что его поместье сожжено, причем с помощью магии – еще в академии до него доходили слухи, что его отец имел какие-то незаконные дела – за что и поплатился.
Отсюда и началась та жизнь Рея, к которой он привык. Ему было всего лишь десять, когда он оказался на улице. Обратно в академию его не приняли – теперь платит за него было некому. Началась жизнь на улице, иногда Рея ловили и отправляли в рабочие дома, откуда он постоянно сбегал.
Случилось так, что однажды Рей попытался ограбить какого-то гнома, но, к сожалению, а может и к радости, у него не получилось. Гном же, в свою очередь, не став сдавать его властям, взял его к себе в слуги. Нельзя сказать, что жизнь у гнома была легка, но были и свои плюсы – ему просто необходимо было учиться технологиям, чтобы помогать тому самому гному по его мастерской и в лаборатории. Ему нравилось учится, он впитывал все те, что давал ему старый гном и его помощники, у него определенно были способности… Но однажды гном, который взял его к себе, умер, а сам Рей стал никому не нужен. Многочисленная родня тут же начала делить имущество, налетев на все нажитое гномов, словно стая ворон, а восемнадцати летний, никому не нужный человек оказался на улице. Единственное, что он забрал, так это чертежи и набор инструментов, да и то без огласки – иначе, у него отобрали бы и их.
Отсюда и начались его странствия по всему миру. Конечно, глупо было бы утверждать, что он обошел весь свет, но, тем не менее, успел побывать во многих местах, многое попробовать. За то время, пока он странствовал, он сам создал себе свое оружие, опробовал профессии наемника, телохранителя, разбойничал, даже умудрился устроиться в академию, где проработал полтора года, преподавая технологию…
8. Характер
В общем-то характером Рей не сильно похож на обычного человека. Угрюмый, задумчивый, молчаливый, не привык доверять кому-либо хотя бы даже потому, что не знает никого хорошо. Единственный, кому мог доверять Рей, был тот гном, который забрал его к себе. Вся жизнь Рея, все то, что случилось с ним, выжгли его душу, теперь же он принимает все так, как есть, не приукрашивая и не омрачая. Радость, душевная боль, огорчение – все эти чувства словно приглушены, он слишком бесстрастный человек.
9. Хобби и привычки персонажа.
Составляет всевозможные чертежи, схемы, по возможности старается разобраться в любом механизме, встреченном на пути.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
В общем-то, моральных принципов как таковых особо нет.
11.Чего персонаж больше всего боится?
В общем-то, Рей особо над этим не задумывался, но если на вскидку – боится высоты.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Убивал уже и не остановится, если ему преградят дорогу. Рей не сторонник бессмысленных убийств, но если это будет требоваться – его рука не дрогнет, хоть и не старается загнать себя в подобные ситуации.
13. Сокровенная мечта?
Мечты нет вообще, и, как ему кажется, мечтать разучился уже давно. Хотя раньше мечтал построить свою собственную мастерскую, с лабораториями, с цехами… Потом просто хотел, считая, что «было бы неплохо», потом и вовсе забыл о своей мечте и мечтаниях как таковых…
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Убивал, одно время приходилось разбойничать.
15. Связь с Вами
Аська – 196829313, почти всегда в инвизе
Мыло – Ogrimz@narod.ru


Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 07.02.07 00:39. Заголовок: Re:


Unforgiven
Приняты. Ждите темы в разделе "Рубеж"

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 09.02.07 14:33. Заголовок: И-эх, свято место пусто не бывает...


1. Имя и фамилия персонажа
Свята, прозвищ пока нету, фамилия по роду не положена.

2. Возраст
10 лет. Ну надо же кому-то быть маленьким.

3. Раса
Человек.

4. Внешность
Маленькая девочка, рост 117 см. Вес? Да какой там вес - пёрышко. Волосы тёмные, средней длины, волнистые. Если мокрые не расчесать вовремя, то кудрявые и больше напоминают копну стружки. Глаза карие, с золотыми вкраплениями у самого зрачка, а по краю радужки так и вообще почти чёрные. Сама девочка смугленькая, загорелая. Родинок, шрамов и т.п. не наблюдается. Так пара ссадин на коленях и локтях. Одета в ярко-жёлтую майку и коричневые бриджи. Из обувки есть мокасины, но Свята предпочитает ходить либо в шерстяных носках, либо вообще босиком.

5. Способности/навыки
Ну маленький ребёнок, чего вы от него хотите? Силы? Она и осьмушку пуда еле от земли оторвёт. Умения с оружием обращаться? Да она его в руках-то не удержит.
Хотя… смотря что считать оружием. Снежки, шишки, яблоки, крыжовник, косточки вишнёво-персиковые – это тоже оружие, метательное. Вот с ним Свята обращается замечательно, метко то есть. И просто кинуть, и рогатку соорудить и тростинку прочистить и через неё плевать. Обычная детская практика.
Неимоверно ловкая и подвижная. Умеет лазать, карабкаться по пригодным для этого конструкциям, неплохо бегает и прыгает, гибкая очень, а главное компактная, почти в любую щель пролезет.

Но суть не в этом.
Свята от рождения получила дар исцелять и возвращать к жизни недавно умерших (тут важно эмоциональное состояние Святы, её отношение к погибшему, желание самого погибшего дальше жить и время с момента смерти). Её слёзы могут заживлять раны, а сама она может лечить болезни, прогонять жар, страхи, ненависть и дурные сны, запирать кровь, забирать боль. Этой силой она ещё не научилась управлять, но стоит ей пожалеть кого-нибудь, погладить, как болезнь и боль отступают. У этого дара есть и обратная сторона – собственный страх и ярость губительно сказываются на здоровье Святы и душевном спокойствии окружающих. Пока она весела и спокойна – она здорова, но стоит ей чего-то сильно испугаться, попасть в стрессовую ситуацию, как собственные силы покидают её, а ближайшие к ней люди получают очень резкий их всплеск, что, согласитесь, не всегда хорошо.

Кроме того, она умеет касаться разума птиц и зверей и создавать маленьких светлячков – огоньки, кружащиеся над раскрытой ладошкой и освещающие окружающее пространство.

6. Оружие
Метательно-кидательное подручное. Иного не дано.

7. Биография
Она родилась на восходе в маленькой затерянной деревеньке. Её крик раздался одновременно с появлением первого луча солнца. Родители сочли это добрым знаком и назвали девочку СвЯтой. Девочку с самого раннего детства учили только добру, и как оказалось, не зря. Когда ей было два с половиной года, тяжело заболел отец. Он был при смерти, и мать плакала возле его постели. Маленькая Свята ещё толком ничего не понимала, но, видя мамины слёзы, тоже расплакалась. Мать взяла плачущую дочь на руки и усадила рядом с отцом, малышка прижалась к нему щекой и заплакала отчего-то ещё громче. И было в этом плаче, в этой теплоте детской щеки что-то такое, что заставило боль и слабость отступить. Отец Святы остался жив и уже через пару дней был практически здоров. Иначе как чудом это не называли. Когда в семь лет Свята расплакалась над убитой охотником птичкой, птица встрепенулась, вспорхнула на плетень и улетела. Это видели и родители и соседи. Свята стала «даром божьим жителям деревеньки за страдания их» - так говорил священник. Он лично взялся учить девочку законам мира и справедливости. Он научил её терпеть свою боль, сдерживать обиду и горечь разочарования, не злиться попусту, так как для неё это было опасно. Свята оказалась очень смышлёной. Через какое-то время, священник решил отвести малышку в город, показать ей большой и красивый храм, место сосредоточения «всего добра и справедливости в мире». Но на дорогу справедливости не хватило. Но добро пожилого странника с ребёнком позарилась шайка разбойников. Они напали ночью, когда старец и Свята устроились на ночлег в шалаше. Священника убили, а потрясённую и до полусмерти напуганную Святу тоже сочли мёртвой – на ней была кровь, и дыхания её не было слышно. Страх и смятение сыграли свою роль – Свята в считанные минуты ослабла. Зато стоявший рядом разбойник рухнул рядом с ней – инсульт. Их тела просили тут же на поживу диким зверям. Через пару часов у обессилевшей, не имеющей возможности даже просто шевельнуться, и напуганной Святы началась горячка, а помочь никто не мог. На счастье утром той же дорогой проезжал торговый обоз. Люди подобрали малышку и выходили её. Но узнав о способностях Святы, решили не домой её везти, а отдать какому-нибудь богачу. Домашний целитель всегда пригодится. Разумеется, Святе эта идея не понравилась и при первой же возможности, ещё толком не оправившись от болезни, она сбежала.
Так она осталась одна, понятия не имея о том, где находится, и где её дом.

8. Характер
Обычный ребёнок, любит поспорить, подоставать взрослых бесконечными расспросами, весёлая и беспечная, иногда что-то на неё находит и она начинает хулиганить без причины и задирать окружающих. К счастью это длится не долго. Добрая, способная на сочувствие и понимание. Никогда не плачет от боли и обиды. Имеет философский взгляд на мир, несмотря на юный возраст. Обожает всяческих птичек и зверушек, насколько бы недружелюбно они не были настроены. На диво понятливая и смышлёная.

9. Хобби и привычки персонажа.
Любимое занятие – познание окружающего мира.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Обострённое чувство справедливости, никогда не врёт. Во всём ищет связь и причину.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Темноты, тараканов и пауков.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Никогда не готова.

13. Сокровенная мечта?
Вернуться домой.

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
НЕТ.

15. Связь с Вами
306104998


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.07 12:12. Заголовок: Re:


Свята
Анкета меня устраивает, но прошу Вас задуматься - что Вы будете делать в отряде наемников, елси начнется битва? отыгрыш на два, три, четыре листа.. Вы справитесь? Если да, то сообщите мне об этом и мы будет открывать тему в Рубеже.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 20:58. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа(если у Вас есть какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас)
Тиндель Мормир прозвище:Devol kitty2. Возраст
Все, что Вашей душе угодно. Но учтите, что будучи ребенком, Вы проиграете в битве с более старшим поколением.
300 лет примерно 18 по нашому.3. Раса
В разделе "История" находится тема "Расы", которая будет постепенно пополнятся новыми расами, живущими в этом мире.
Если придумываете свою расу, то подробнее опишите ее.
Я лесной эльф которого зделали вампиром.
4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
Картинки также приветсвуются. Но учтите - одной картинкой вы не отделаетесь, в любом случае опишите себя.
Огнено рыжие волосы, изумрудные глаза.
5. Способности/навыки
Не ленитесь, распишите поподробнее.
В пределах разумного, естественно.
6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.
7. Биография
Биографии в одно-два предложения не принимаются. Этот пункт должен быть одним из самых подробных.
8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.
9. Хобби и привычки персонажа.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
11.Чего персонаж больше всего боится?
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
13. Сокровенная мечта?
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
15. Связь с Вами
Ася приветсвуется.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 23:57. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия
Никки Блайн

2. Возраст
14 лет

3. Раса
Я человек но посредствам магии становлюсь Нордлингом-Раса людей но владеющих магией льда. Имуннитет к холоду. Синеватый оттенок кожи.

4. Внешность
Человек среднего телосложения. Рост 170-165см

5. Способности/навыки
Очень меткий стрелок могу с 100 метров попасть в яблочко из лука. Обучался магии у своего дедушки поэтому знаю основы магии стихий. Очень сильный но в то же время ещё ребёнок. Очень выннослив и ловок. Знаю фехтование и основы парирования.

6. Оружие
С собой ношу меч из гномьей стали который достался мне после сражения в нашей деревне. И лук из кости слона доставшийся мне от отца охотника.

7. Биография
Мы с семьёй жили в деревне и занимались земледелием. Как однажды вдруг произошло нападение Оборотней.
Мою семью вырезали у меня на глазах и яот ненависти взял и ударил с ноги по полукровке который обыскивал мой дом. Он упал и ударился об острый угол стола. Я схватил лук и шкуру волка одел на шею и накинул как капюшон. Я выскочил из дома и прибежал к повозке на которой сидел главный оборотень. и наслаждаясь зрельщем кровавой бойни так и не понял что у него в горе торчит стрела. Я убежал из деревни и встретил старца. Он обучил меня многому и я его не забуду. Я стал стрелять ещё лучше, драться не хуже чем мой отец. в конце концов пришёл на север и начал жить нордлингом но всё же позже через ммесяцев 16 после грабежа я вернулся и стал разгребать деревню. Там нашёл кучукниг и начал учить заклинания...
8. Характер
Я очень смел но мал. Ловок и хитёр но не лицемерен и вообще принимаю нейтральную сторону.
9. Хобби и привычки персонажа.
Стремление отомстить за родственников является прямым и единственным стремлением но ещё я люблю поззнавать новое.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Не быть подлым поршивым лицемером.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Одиночества. Но и пауков тоже.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
За честь из за мести семьи и любви.
13. Сокровенная мечта?
Любитьи быть любимым всеми.

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Убил паршивого оборотня и украл книги из библиотеки столицы севера.
15. Связь с Вами
Kazanovaeko#@mail.ru

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Большой, маленький, сердитый, весёлый гном.




ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 01:01. Заголовок: Re:


Devol kitty Откуда такие как вы беруться? О_о
Простите, но с такой квентой (а точнее с её практически полным отсутствием) я вас принять не могу. А тем более с орфографией.
Nikki Blain Квента не удовлетворяет требованиям - вы читать умеете? Кроме того орфография и ваша фантазия оставляют желать лучшего, так что простите - не приняты.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.07 08:37. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа (если у Вас есть, какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас): Таисия Келмне. Прозвище Торнада получила из-за непостоянства и непоследовательности взглядов.
2. Возраст: 35 лет
3. Раса: Человек обыкновенный
4. Внешность: Таис, состоит из углов. Тонкие угловатые плечи, резкие черты лица, таким - же угловатым ртом. Нос довольно длинный, глаза обычные, южного карего цвета, в обычные времена полузакрыты. Руки не самая лучшая часть ее тела. Желтоватые, с неаккуратно остриженными ногтями, зато пальцы изящные, такие бывают только у музыкантов или медиков. Волосы темные, коротко обстрижены. Одевается со вкусом, скрывает недостатки своей угловатой, как у подростка фигуры. Зато голос глубокий, чуть грудной, главное преимущество.
5. Способности/навыки: Умеет лечить, готовить и ворчать.
6. Оружие: Не использует, только яды и язык
7. Биография: Родилась в легендарном городе Канмильда в семье врачей. Имеется два брата Кайли и Кенли (или наоборот) не когда не умела их различать. Трудно жить рядом с близнецами...
В девятнадцать лет вышла замуж. В двадцать родила девочку. Когда было двадцать три муж погиб, защищая город, зря погиб, надо сказать. После этого ушла из города, оставив девочку в монастыре (знаю, знаю, я плохая, но не таскать же за собой маленького ребенка...) Потом были сумашетшие пять лет, о которых я смогу рассказать, если только напишу книгу под названием: "Необыкновенные приключения Таисии, и ее случайных друзей".
Как только сумела устроиться в очередном городе, тут же началась новая жизнь. Среди братства лекарей я занимала довольно значительное положение, вскоре меня заметили. Поступило предложение вступить в орден ассасинов, наемных убийц. Смешно, но в их братстве не хватало лекарей. Услышав баснословную сумму оплаты труда, я согласилась. Конечно, врачеванием дело не обошлось, мои познания в области ядов и других не очень милых областях не остались не замеченными. Пару раз выходила на задания. Отравила несколько высокопоставленных людей, т.к. обычный стандарт убийства в том случае не подходил. Я подошла к заданию нестандартно. Накрасила губа ядовитой фирсой, и поцеловала жертву, соорденцы обозвали этот ход «поцелуй смерти», так же в моем запасе имеются другие не стандартные способы убийства, но половиной из них я никогда в жизни не воспользуюсь. Убийство - не моя стезя, по призванию я врач, так что, что бы уговорить меня на убийство, надо очень сильно постараться.
Однажды, ряды моего родного ордена подкосила неизвестная болезнь, я и другая моя коллега из ордена активно занялись поиском лекарства, как мы его искали это уже отдельная история. Важно то, что в этих поисках я плотно столкнулась с культом бога Тысячиликого. Этот культ меня сильно заинтересовал, и я оставила уже ставшим родным орден.
Решение это далось не легко, все-таки в ордене были и хорошие друзья с хорошими связями, да и что там говорить сами орденцы не самые последние люди в мире. Тем более орден покинула не навсегда, как только узнаю все, что мне нужно вернусь и снова продолжу свою врачебную практику, кто ж откажется от такого жалования?
В данное время считаюсь странствующим ученым, собирающим информацию о культе Тысячиликого, и всего что с ним связано.
8. Характер: Имеется чувство юмора, напополам с ехидством, приправленное откровенным издевательством. В критические моменты просыпается мое занудное "второе я" Оно читает лекции по технике безопасности, и раздраженно и презрительно фыркает. А так же чисто женское кокетство. Когда нет настроение – грубая.
9. Хобби и привычки персонажа: Коллекционирует яды. В свободное время пишет работу под названием: «Энциклопедия ядов и ядовитых растений с иллюстрациями». Курит.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы? Есть. «Ни кому не отказывай в лечении»
11.Чего персонаж больше всего боится? Высоты.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство? При огромном вознаграждении (Не всегда) и при самообороне.
13. Сокровенная мечта? Выйти замуж, обустроить дом и воспитать ребенка.
14. Совершили ли вы преступление? Какое? Отравила несколько высокопоставленных людей по заданию ордена ассасинов. Неуплата налогов.
15. Связь с Вами e-mail или ЛС.

Офф: Надеюсь я пришла ко времени и не буду лишней?

Выкорчевывайте корни зла, они зачастую питательны и вкусны.(Станислав Ежи Лец) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Создай свой форум на сервисе Borda.ru
Текстовая версия

Каталог ролевых, оценка дизайна, помощь в создании дизайна