По ту сторону небес
Основные события: Мы решили, на некоторое время, оживить проект.

Время: Не указанно.
Погода: Переменчивая, как и админы.


АвторСообщение
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 01:50. Заголовок: Регистрационная анкета №1


1. Имя и фамилия персонажа(если у Вас есть какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас)
2. Возраст
Все, что Вашей душе угодно. Но учтите, что будучи ребенком, Вы проиграете в битве с более старшим поколением.
3. Раса
В разделе "История" находится тема "Расы", которая будет постепенно пополнятся новыми расами, живущими в этом мире.
Если придумываете свою расу, то подробнее опишите ее.
4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
Картинки также приветсвуются. Но учтите - одной картинкой вы не отделаетесь, в любом случае опишите себя.
5. Способности/навыки
Не ленитесь, распишите поподробнее.
В пределах разумного, естественно.
6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.
7. Биография
Биографии в одно-два предложения не принимаются. Этот пункт должен быть одним из самых подробных.
8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.
9. Хобби и привычки персонажа.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
11.Чего персонаж больше всего боится?
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
13. Сокровенная мечта?
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
15. Связь с Вами
Ася приветсвуется.

На роли принимают: Эдвард Стейн, Максимилиан Стрейт.


Ребята, когда пишите био своих персонажей, будьте любезны - ознакамливайтесь с теми биографиями, которые пренадлежат уже играющим игрокам. А то у нас появляются архимаги, непробиваемые крылья...все как один способны творить чудеса на высшем уровне, артефакты тоже иногда радуют... Будьте проще граждане, тут не конкурс на самого сильного персонажа во вселенной. Подумайте сами - разве не будет интересснее играть, когда ваш персонаж не будет превосходить других и тем более многократно.. Когда силы персонажей будут где то, как то равны..Нет, я не прошу клонирования..я рад видеть что у вас есть багатая фантазия, но все же - посторайтесь впреть немного подстраиваться по уже играющих людей. Тем самым не вызывая недовольства администрации и давая возможность всем нам сотворить и воплотить в жизнь действительно интерессную и увлекательную игру...
Спасибо за внимание...
Администраторы могут иметь притензии к каким либо аспектам Ваших анкет, но при этом мы укажем Вам, что и как нам показалось лишним/неверным и с удовольствием поможем Вам доработать эти пробелы.
(c) Максимилиан Стрейт

Персонажи, которые уже были зарегистрированы в данной игре просто копируют свои анкеты(ну и дополняют при желании)) и переносят сюда. Старая тема по регистрации находится в архиве.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 115 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]


Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 01:57. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия
Максимилиан Стрейт

2. Возраст
22 года

3. Раса
Человек

4. Внешность
Среднего телосложения..ростом около 175 см. Ярко голубые глаза.
Все остальное хорошо видно на автаре.

5. Способности/навыки
Маг с большим потенциалом. Разносторонне неаправленые магические навыки, призывная магия, магия жестов, магия заклинаний. Правда большее предпочтение отдает силам огня.
Обладает хорошей ловкостью рук, что делает из него недуренного вора. Владение холодным оружием присутсвует, но на низком уровне.

6. Оружие
Основное оружие, которое с недавних пор носит с собой - магисекий посох. Все возможности его еще не познаны, но хорошо известо, что посох подчиняет огенную стихию. Посох так же изображен на аватре.))

7. Биография
Отец Максимилиана и его сестры - Анджел, был чистокровным магом, познающим все аспекты магии и преподающий некоторые из них в Институте Вечного Анализа. Мать была известна им лишь по рассказам отца, так как её гибель пришлась на их младенчество. Увы и отец не задержался в этом мире, он погиб при очередном эксперименте 6 лет назад, оставив детям в наследство лишь отменные магические способности и возможность обучиться магии в ИВА.
Дань уважения к отцу заставила их проучиться там четыре с половиной года..познав азы магических искусств, но дальше верх взяло стремление к свободе, приключениям и "взрослой жизни", наполненной уважением со стороны окружающих. Бросив Институт ребята направились вперед...(не забыв прихватить на память два артефакта, которые не раз в будущем спасут их жизни) но, увы, впереди жизнь оказалась не такой уж и светлой, как казалась в стенах учебного заведения. Жизнь кидала их по мелким городишкам, не давая возможности нигде обосноваться на долго..а Почему? Потому что единтсвенным способом прожить было воровство... Стоит отдать должное - этот навык они познали хорошо..Но все же в их мечтах грелась надежда встретить приключения, получить славу и признание..даже желание познать магию от А до Я - вернулось.
И вот, припортовый город и возможность осуществить свои мечты забрежила на горизонте...

8. Характер
В деле Максимилиан учтив и способен трезво оценивать ситуацию. Любящий все новое и непознанное, стремящийся всегда узнать, что там кроется за закрытой дверью. Вспылчив в меру, как и все представители его возроста. В душе безумно любящий сестру(как сестру, никакого инцеста), но в жизни скорее выступающим этаким учителем..хотя никто его об этом и не просил. Обладает колким чувством юмора, которое как и магические способности, передалось от отца обоим ребятам.
Смелость присутствует, особенно когда дело касается его сестры. Так же присутсвует способность строить из себя непобедимого, безумно смелого, храброго и самого самого... мага на всем белом свете.. Ну что поделать - приврать мы все любим)

9. Хобби и привычки персонажа.
Познание новых магических заклинаний, стремление найти все что может обучить его и поднять способности до небес. Привычка экспрементировать с магией..что иногда доводит до неприятностей. Ну и как указывалось выше - желание поучать, а так же подкалывать сестру во всех её начинаниях

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Не предавать сестру и не красть у друзей.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Серой, обыденной, скучной жизни и потери всех своих способностей

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Защищая сестру и честь своих предков

13. Сокровенная мечта?
Познать всю возможную магию и слыть героем у всех на устах

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Кража артефактов из ИВА..ну и мелкие кражи, ради существования себя и своей сестрички

15. Связь с Вами
268814467

Ой, даже не знаю.. ну наверное принят, так, чисто по блату.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 11:04. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия*
Анджелина Стрейт

2. Возраст*
20

3. Раса*
человек

4. Внешность*
Хрупкая, ростом около 165 см. Глаза цвета чистого неба, яркие и полные доброты. Все остальное наблюдайте на аватрке.

5. Способности/навыки*
Маг, предпочтение отдающий стихии воды, сведуща и в других направлениях. Обладает способностями к зельеварству. Промышляя воровством с братом, была скорее мозговым центром(как бы ему и не хотелось это признавать).. При этом не уступает ему в ловкости и скорости. Стоит отдать ей должное - для девушки отменно владеет коротким мечом

6. Оружие*
Второй из ураденых артефактов - короткий клинок, призывающий силы водной стихии

7. Биография*
Ну, думаю понятно, ч то она идентична с биографией брата)

8. Характер*
Умна и рассудительна. Не подвержена к необдуманным действиям. Немного надменна и слегка самоуверенна. В отличии от брата, не говорит долго, а тихо и быстро обдумывая ситуацию приступает к выполнению задачи. Всегда скептически относиться к нравоучениям брата, не взирая на его старшинство. Считает себя более умной и более опытной во всех жизненных аспектах. При этом не слывет занудой, а в ровень с братом весела и одарена чувством юмора.

9. Хобби и привычки персонажа.
Зелья... Варит их практически из всего чего угодно..Откуда только эти рецепты?? В добавок хлебом не корми, дай продумать очередную аферу, сотворить план очередной кражи..))

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Не нарушать данного слова и стараться быть лучшей..во всем!

11.Чего персонаж больше всего боится?
Ошибок, своих ошибок...Боится подвергнуть опасности брата

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Защищая свою жизнь и может быть жизнь Максимилиана

13. Сокровенная мечта?
Быть лидером, признанным лидером, имеющим признание людей её окружающих

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Кражу..ну ладно - кражи..

15. Связь с Вами*
267742007
Как ни странно - принята.))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Бездушный




ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 19:12. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия*
Эдвард «Лед» Стейн
2. Возраст*
32 года
3. Раса*
Человек
4. Внешность*
Высокий – 190 см, крепкий мужчина, с длинными до лопаток угольно черными волосами, собранными в хвост. Стального цвета глаза, которые всегда смотрят жестко, оценивающе, даже когда улыбается. Многие принимают этот взгляд за вызов, но это его нормальный взгляд.
Одет просто и удобно. Дорожный костюм, со множеством карманов, перевязь для оружия, плащ с глубоким капюшоном и высокие дорожные сапоги.
5. Способности/навыки*
Большой опыт в управлении кораблем и командой. Может без проблем заменить любого члена команды – от кока, до навигатора и капитана. В совершенстве владеет боем на мечах. Как в одной руке, так и бой двумя руками. Хорошо управляется с кинжалом. Хотя если под рукой нет оружия, то не гнушается использовать предметы обстановки или собственные конечности. Не смотря на свою силу достаточно ловок. Владеет врожденной способностью к магии разума. Но из-за отсутствия учителей продвигается в ее освоении очень медленно, но азы практического ее применения освоил хорошо.
6. Оружие*
Всегда носит с собой на поясе два тяжелых полутораручных меча, с длинными, средней ширины, посеребренными лезвиями. На мечах, ближе к гарде имеются гербы его рода. Это его любимое оружие. За голенищем сапога находится длинный кинжал.
7. Биография*
Его происхождение ведет к одному из знатнейших родов этого мира, состоящего в тесном кровном родстве даже с эльфами. Но несколько столетий назад во время «Бунта герцогов» армия императора предприняла попытку уничтожить род Стейнов, хотя те не и принимали участия в бунте, и всегда были надежной опорой имперскому строю. Это был просто удобный предлог избавиться от влиятельного дома. Сил рода не хватило что бы предотвратить свое уничтожение.
Так его предки оказались на улице и предоставлены сами себе. С каждым поколением они все больше нищали. К третьему поколению они фактически вымерли. Эдвард был последним чистокровным Стейном, фактически претендентом на несуществующий престол, родившийся в трущобах. Пока были живы его родители они успели рассказать мальчику историю его происхождения и он всем сердцем возненавидел имперский порядок, что потом повлияло на формирование его характера. Когда ему было десять лет, его родителей забрала городская стража по обвинению в бродяжничестве. Назад они не вернулись. Мальчик начал выживать сам. Дрался за еду, воровал, выживал всеми силами. И ему это удавалось. Уже тогда он заметил, что удача чаще сопутствует ему, чем другим его сверстникам. Так продолжалось пять лет. Он стал фактически самым молодым и удачливым вором в городе. Для некоторых он был кумиром. Для стражи – проклятьем. Но в один день все изменилось. Он шел по рынку, через оружейные ряды и увидел их. Это были два парных меча, лучше которых он не видел ничего в своей жизни. Длинные, изящные лезвия прохладно блестели на солнце и рука сама тянулась к их гардам. Откуда эти произведения искусства оказались у средней руки торговца он не задумывался. Подойдя ближе он разглядел на лезвиях герб своего дома и решил – эти мечи должны принадлежать ему. Заморочив торговца он как делал уже много раз (даже не подозревая как это получается) просто взял мечи, пристегнул их на пояс и вышел из палатки. Это оказалось ловушкой – вокруг было очень много стражи. Началась долгая погоня. Его отпускать явно не собирались, а заморочить всех он не мог. Он бежал долго, погоня отжала его в порт и замкнула кольцо. А затем вперед вышли арбалетчики. Его не собирались даже арестовывать. Едва поняв это Эдвард совершил то, чего никогда бы не повторил в своей жизни. Он разбежался и до того как его накрыл залп болтов прыгнул с пристани на проходящий мимо корабль. До борта которого было добрых 7-8 метров. Он долетел. Но с тех пор навсегда запомнил ощущение бездны под ногами и ужас свободного полета. На палубе его встретили дружелюбно, короткой командой – «За борт его.» Выхватив из ножен меч, с которым совсем не умел обращаться он приготовился сражаться. Но его спас случай. На шум из глубин корабля вышел старик. Корабельный маг. Он сразу распознал в юноше хоть и слабую, но все же магическую ауру. Это его и спасло. Он стал юнгой на корабле и узнал от мага причину своей удачи и невероятного прыжка. Магия разума, порожденная частичкой крови эльфов. С тех пор прошло много лет. Он научился использовать свое оружие и свое тело. Осознал сви магические способности. Повидал мир. Поднялся от юнги до капитана. Сменил несколько кораблей и команд. А теперь прибыл в этот город с одному ему ведомой целью.

Продолжение следует. :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Бездушный




ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 19:13. Заголовок: Re:


Продолжение. :)

8. Характер*
Изменчивый. Предпочитает соответствовать типу окружающих. Но в целом холодный, целеустремленный.
9. Хобби и привычки персонажа.
К привычкам можно отнести вредную привычку – курить трубку, которую перенял еще в самом начале своих плаваний от старших матросов. Так же намертво в нем засела необходимость тренироваться каждый день. У него был хороший учитель.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Жесткие моральные принципы отсутствуют – по его мнению для достижения цели все средства хороши. А цель оправдывает средства. Но он приспосабливается к ситуации и окружающим, при этом оставаясь наблюдателем, готовым в любой момент пойти на все ради того что он считает нужным и достойным.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Он боится пустоты. И возможно того, что когда то он потеряет свои силы и вынужден будет уйти.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
При любых которые сочтет достаточно необходимыми. При угрозе своей жизни и свободе в первую очередь. Но никогда не убивает напрасно или бесцельно. Придерживается кодекса воина, но относится к нему не как к набору правил, а как к полезным советам.
13. Сокровенная мечта?
Вернуть свой род. Хотя и осознает, что это невозможно, но надо же во что то верить?
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Слишком долго перечислять. 
15. Связь с Вами*
207621862

За заслуги в описании персонажа и качество квенты - принят.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 11.02.06 21:42. Заголовок: Re:


1.Мая
2.17 лет
3.Ночные эльфы
4.На аватаре видна только часть лица...Невысокая, рост-155.Худая, постоянно ходит в чёрном плаще, особенно там, где много народу.
5.Растворится в тени: только по ночам и не двигаясь, однако враг не видит, не слышит и не чует носом, даже интуиция не действует.Способность к магии:осталось только заклинания выучить.Ещё могу потрясающе лазить по деревьям.
6.Кинжал, поблескивает тёмно-синим цветом, названия нет.Способность кинжала:рана, нанесённая этим оружием очень плохо заживает, с трудом поддаётся лечению.Так же есть лук-обыкновенный и колчан со стрелами.
7.Где-то 17 лет назад в одной деревушке жил обыкновенный крестьянин, вдовец.Никто его не встречал, когда он приходил с поля, никто ему не готовил еду, нескем ему было поговорить и его такое положение дел огорчало.
Однажды вечером он вернулся с поля немного раньше, чем все и увидел на пороге своей хижины "чудо" в виде маленькой 5-тимесячной(примерно!!) девочки с сиреневатой кожей.Он пошёл спрашивать у соседских жён, что это за девочка, но никто ему ничего не мог сказать, и он с радостью взял эту девочку жить с собой, так и не выснив, откуда она тут появилась.Хоть было и трудно не ходить работать в поле, но он мог выдержать, так как предусмотрительно делал всегда запасы "на чёрный день" .Он купил корову и стал сидеть дома, занимаясь делами по хозяйству и воспитывая девочку.
Кое-как они дожили до того момента, как девочка уже могла оставаться дома одна и вести хозяйство.
Он опять стал работать на поле.
Когда девочке было примерно 13 лет, её "отец" внезапно умер от болезни.Так как девочку никто в деревне особо не любил, она ушла из деревни в ближайший лес и тут же наткнулась на труп какого-то богатого охотника.
Рядом валялся красивый блестящий кинжал тёмно-синего цвета.Девочка (вот сорока!!) схватила кинжал и быстро убежала, потому что ей было страшно.
Девочка (вообще-то это я) 2 года жила в лесу и постепенно научилась выживать, охотится и обнаружила свойство её кинжала: рана от его лезвия очень тяжело заживала.
А потом просто надоело жить в лесу...я пришла в город, затем меня взяли на корабль.С тех пор прошло несколько лет.Я стала отличной охотницей.
8.Настроение постоянно скачет.Меня не предугать человеку, который не дружит со мной довольно долго.Крайне язвительная, немного наглая, но весёлая и дружелюбная.Иногда начинаются приступы депресии, из которых меня легко вывести, если рассмешить.
9.Хобби нет, привычка-язвить даже при угрозе смерти.Наоборот, язвить начинаю при угрозе, а так-просто подкалываю.
10.Совершаю убийстов непосредсвенно если это необходимо для моего проживания..При этом душевных мук не испытываю...К людям отношусь так же, как и к зверям-если убью-мучатся от этого не буду.
11.Боюсь терять друзей.
12.Если необходимо для того, что бы выжить.
13.Найти счастье, любовь и своих сородичей.
14.Нет-пока что
15.Номер аськи-305-129-098.Е-майл см. в профиле.

Принята

Мир-это игра, которая никогда не закончится, потому, что в игру входят всё новые и новые игроки... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Tantum cognoscitur, quantum diligitur - Познаем настолько, насколько любим (с)




ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.06 19:40. Заголовок: Re:


1. Гласис-Кара (Кара это кличка)
2. 55
3. Ламия
Внешне ламии похожи на людей, но только если не обращать внимания на их зеленые, кашачьи глаза, нереальную грацию, пластику движений и нечеловеческую быстроту. Так же они видят в темноте.
И продолжительность их жизни больше человеческой, раза в три-четыре. Характер взрывной, особенно у мужчин ламий, женщины более спокойны, просто скрывают свою вулканическую сущность.
4. Темные волосы, ярко зеленые, изумрудные глаза с кошачьим зрачком. Очень изящная фигура, хрупкая на вид.
(Можете мне это уменьшить и в авик сунуть? У мну комп глючит...0( )

5. Нечеловеческая быстрота, если захочет может двигаться бесшумно и настолько быстро, что человеческий глаз неможет за ней уследить. Видит в темноте и не подвержена болезням, как люди. Великолепно, мастерски владеет саблей.
6. Сабля, без всяких укрошений, разве что на лезвии, у самой рукояти выгроверованна странная вязь, это заклинание делает так, что саблю невозможно украсть, ее можно только добравольно передать.
7. Родилась в городе Ламий, воспитывалась там же. В 20 лет (по меркам ламии еще совсем ребенок) в первые оказалась на корабле, с отцом они отправились в небольшое путешествие. С этого дня Гласис влюбилась в корабль. За год путешествия, она знала о кораблях если не много, то большую часть. Научилась управлять кораблем...Когда вернулась на родину, в любой свободный момент сбегала на корабль, читала книги о путешествиях, о карблях. А потом, в один прекрасный день все это рухнуло. На ее поселение напали, когда ее небыло в городе, напали люди их было очень много, так как город сожгли до основания, неполщадили никого, ни стариков, ни женщин ни детей, ни темболее, мужчин.
Так получилось, что в 23 года Гласис осталась одна, без родителей и братьев. После этого она вежливо отказлась от помощи своего клана и купив корабль, набрала команду, сосотоящую не только из ламий, но и людей. И отправилась выслеживать тех кто напал на город, она мстила за всех кто там погиб. Сейчас в живых остались лиш трое, из многочисленного списка нападавших.
С того момента глаза Гласис стали ледяными, и она не разу не смеялась. И что еще хуже не плакала...хотя, постойте, разве ламии плачут?
Она нанялась на пиратское судно, благодаря этому она могла спокойно мстить убийцам, не опасаясь, что месть падет на ее Род.
8. Невероятно холодна, и внешне невероятно спокойна, ехидна, немного груба, умна, уперта, невероятно целеустремленна, склонна к неожиданным поступкам. В до сих пор глубоко переживает потерю близких. Там, где-то в глубине, она хочет любви. НО никогда, ее истенные чувства неотражаются в ее глазах или на лице.
9. Хобби? Компромат...собирать компромат. .
10. Мгм...очень растяжимые...))
11. Мгм...что она умрет не отплатив кровь. Что она умрет не убив всех, кто причастен к гибели ее города. Поэтому она очень часто себя сдерживает.
12. Угроза ей, ее друзьям, Кровная Плата....ну это точно, а все остальное, да же корабли, которые она брала на абордаж несли минимальные потери, если не начинали глупо сопративлятся.
13. Мгм...вернуть время в спять, и что бы в ее сны перестали приходить картины того города...крававые картины.
14. Убийство, воровство.
15. Кину через ЛС.

Приняты.

Быть на шаг впереди от предательства,
Быть такой же, как все, но другой.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.06 22:18. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия*
Николь Сент.
2. Возраст*
23 года
3. Раса*
Оборотень - лиса.
4. Внешность*
Острые, но приятные черты лица, на которое ниспадают всегда растрепанные серебристые волосы. Лукавые болотного цвета глаза в оправе из темных пушистых ресниц. Удобная одежда для битв, состоящая из карсета, рубашки, штанов клешом и сапог, облегает точеную и маленькую фигурку.
5. Способности/навыки*
Оборачивается лисицой в любое время суток. Владеет кинжалом и луком. Но слаба с более серьезным противником.
6. Оружие*
Кинжал "Клык Фенрира", лук-арбалет.
7. Биография*
Николь обучалась вместе с братом военному делу у отца. Точнее обучался брат, что просто выводило из себя отца, коотрый был ярым рыцарем без страха и упрека. Не выдержав, такого постояного натиска, Николь ушла прочь из семьи, прихватив несколько сотен золотых. Правда, золотые украл Волк, собственно, укусивший девушку. Но подарил некоторые навыки взамен деньгам.
8. Характер*
Характер подобен зверю:вольные,своенравный, вороватый,хитрый.
9. Хобби и привычки персонажа.
Привычка быть в центре внимания.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Нет.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Огня.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
При любых. Потому как еще не убил. И толком не знает, что это такое.
13. Сокровенная мечта?
Выпендриться перед отцом.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Да. Украла банку варенья.
15. Связь с Вами*
308882627

Уже заждались... Принята

Опадают звезды перьями
На следы когтистых лап.
Пряный запах темноты,
Леса горькая купель,
Медвежонок звался ты,
Вырос - вышел лютый зверь.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.06 21:58. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа(если у Вас есть какое либо прозвище - укажите, по каким причинам оно у Вас)
Адриана Роум
2. Возраст
Все, что Вашей душе угодно. Но учтите, что будучи ребенком, Вы проиграете в битве с более старшим поколением.
19
3. Раса
В разделе "История" находится тема "Расы", которая будет постепенно пополнятся новыми расами, живущими в этом мире.
Если придумываете свою расу, то подробнее опишите ее.
светлый эльф
4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
Картинки также приветсвуются. Но учтите - одной картинкой вы не отделаетесь, в любом случае опишите себя.

Светловолосая, довольно высокая девушка. Голубые глаза, заострённые уши. Хрупкая фигура.
5. Способности/навыки
Не ленитесь, распишите поподробнее.
Адриана ещё молода, но даже для такого юного возраста она достигла определённых успехов в магии: освоила стихийную магию воздуха (так же может подниматься в воздух на короткое время), теперь учит магию воды. В свободное время занимается боевыми искуствами. Неплохо владеет оружием.
6. Оружие
Полное описание возможностей, если таковые имеются.
Меч, довольно лёгкий, с именем его хозяйки, выточенным на лезвии, на эльфийском языке. Особых свойств у меча нет.
7. Биография
Биографии в одно-два предложения не принимаются. Этот пункт должен быть одним из самых подробных.
Адриана так никогда не знала своих настоящих родителей. Своё детство она помнила очень плохо: когда она была ещё малышкой её растила семья людей. В раннем возрасте никто и не знал что она эльфийка, необычные очертания лица, повадки и другие "отклонения" начали проявляться у неё в 4 года. Люди изпугались этого и завели её в лес, оставя её там. не способная постоять за себя, Адриана погибла бы, если бы не молодая эльфийка, которая встретила девочку. Она отвела ребёнка к себе в дом и приняла её, как родную дочь, так как у неё самой детей не было. И вот Адриана обрела любящую семью. Она спокойно росла, обучалась и училась у сарших эльфов. Годы шли, Адриана подросла и затем, ей в жизни стало чего-то не достовать, спокойная жизнь, видимо оказалась не для неё. Взяв всё необходимое, она сбежала и дома и стала скитаться по портовым городам, исща приключения. Адриана знала, что её мама её поймёт и поэтому сильно не беспокоилась, её мысли были заняты только тем, как прожить на славу последующий день, а остальное её мало волновало.
8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.
Девушка "душа компании", не может жить без весёлого время провождения и без друзей. Добрая и отзывчивая, на неё можно положиться, хотя очень упёртая и обивчивая, но зло на других людей, близких ей, долго держать не может. Иногда бывает очень болтливой, но, когда на душе у неё плохо-молчаливая и тихая.
9. Хобби и привычки персонажа.
Быть непохожей на остальных, это её привелегия и проклятье
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Даже если она не права, она всё равно сделает по-своему.
11.Чего персонаж больше всего боится?
предательства
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
При самозащите.
13. Сокровенная мечта?
Найти существо, разделяющее её интересы и чувства.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
конечно было маленькое воровство, ну и только.
15. Связь с Вами
Ася приветсвуется.
244933747




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.06 22:37. Заголовок: Re:


Адриана Роум

Принята.. добро пожаловать.
В течении одного, максимум двух дней мы придумем как Вас ввести в сюжетную линию и сообщим. Так что от основной игры Вы совершенно не останете.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.06 22:42. Заголовок: Re:


Максимилиан Стрейт

Спасибки, только
1-можно на ты?
2-я не сильно загнула со способностями?

Don't worry, be happy... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.06 23:03. Заголовок: Re:


Адриана Роум

1. - легко и с привеликим удовльствием.
2. - Нет. способностей у твоего персонажа как раз в меру. Начальное обучение магиеи воды и неплохое владение магией воздуха..плюс холодное оружие. Нормально, но не забывай об этом в игре. А то бывали случаи, когда у персонажа вдруг просыпались навыки ко всей магии, которую только можно себе представить и приходилось корректировать ответы. Но это мелочи.
Так, если еще есть вопросы, прошу в специальную тему для этого или в аську ко мне или на личку..)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.06 22:23. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия*
Хельлас Мор

2. 111, но выглядет совсем юной, лет на 16-17
(вопрос: почему в разделе про расы максимальный возраст не указывается?.. Я немного слышала о фейри, по-моему, они бессмертны. Коли что не так, сообщите - переправлю.)

3. Раса*
*долго думала* пусть будет Дини Ши (свою неохота создавать).

4. Внешность*
Волосы ярко-желтые, кудрявые, до пояса, но с седыми прядями. Глаза зеленые, кожа очень бледная.

5. Способности/навыки*
Фехтование, плаванье, сочинительство героич. баллад (типа бард, типа, поднятие всеобщего боевого духа), стрельба, а также, большая любознательность, обернувшаяся огромными знаниями о совершенно разных вещах.

6. Оружие*
Два меча (с Дриззтом До'Урденом не сравнивать, у того были сабли и он был темным эльфом), за спиной лук (на всякий случай).

7. Биография*
С детства отличалась даже от фейри хотя бы тем, что не так стремилась к героическим подвигам, как к подвигам творческим. Перепевами и переправами великих баллад достала всех, пока не выгнали. Долгое время скиталась по миру, скрывая свою настоящую рассовую пренадлежность и сопровождала разных героев, потом воспевая их подвиги. Наконец, на чужие подвиги смотреть надоело - захотелось своих...

8. Характер*
Обычно молчаливый плут. Если надо, однако, заговаривать зубы умеет. В первую очередь привыкла заботиться о себе, ибо, тяжкая жизнь научила. Острая на язык, перемены настроения слишком резкие, так что непредсказуемость часто бывает огромной бедой в общении с людьми.

9. Хобби и привычки персонажа.
Песенки сочинять, чаще всего, сатирические. Может высмеять что угодно. Любит слушать интересные рассказы. Также, нездоровая любовь к всяким магическим вещам (хотя зачастую даже не знает, что они магические), так что, в карманах держит много совершенно мелких магических камушков и обрывков старых свитков, что были добыты в странствиях.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
...Как бы Хельлас не старалась их в себе убить, они все равно оживали. Принцип первый: безоружного и лежачего не добивать. Принцип второй: правила честного боя. Дополнение: если противников больше двух, лучше всего забыть второй принцип. Принцип третий: не врать без особых причин. Дополнение: Принцип третий уселенно пытается соблюдаться.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Больше всего Хельлас боится того, что в один прекрасный день встретится лицом к лицу с еще одним Дини Ши. Но еще больше боится творческих кризисов.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Если здорово разозлится. А разозлить Хельлас легко, но вот здорово разозлить - это надо талант иметь. Убивает только в крайних случаях. Чаще всего, если от этого будет зависеть жизнь.

13. Сокровенная мечта?
Найти волшебного духа, заключенного в старую вазу, чтобы тот исполнил все ее сокровенные мечты (а таких немало).

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Пока нет. Только мелкое воровство по принципу Робин Гуда ("грабим богатых, помогаем бедным"), и то, только в минуты душевной доброты.

15. Связь с Вами*
lone-minstrel@mail.ru


I enjoy nocturnal storms
I tramp the greed of the fields
I breal the keels, I mislead the wanderer
I enjoy when he fears
- Thyrfing "The Giant's Laughter"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.06 22:56. Заголовок: Re:


Хельлас Мор

Принята, личное звание изменено..

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Солнышко




ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.06 01:15. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Аксания Мерлони (для друзей просто Ксана)
2. Возраст
20 лет
3. Раса
Человек
4. Внешность
Маленький рост, 160 см, золотисто-рыжие волосы до пояса, которые носит преимущественно распущенными (все равно из любой прически выбьются), темно-зеленые глаза, выглядит младше своего возраста, на что многие и попадаются. В одежде прежде всего ценит удобство, чтобы не стесняла движения. Но обычная одежда: сапожки из мягкой кожи, свободная белая шелковая блуза на шнуровке, штаны и жилет темно-зеленого цвета.
5. Способности/навыки
Жреческая магия: целительство, в том числе составление зелий и снадобий, снятие проклятий и прочих вредных вещей, заговоры, воздействие на разум животных и птиц.
6. Оружие
При себе оружия не носит, если не считать небольшого кинжала у пояса. Оружием не любит пользоваться. Но неплохо стреляет из лука и владеет боевым шестом.
7. Биография
Ксана родилась в очень богатой и влиятельной семье. Девочка получила воспитание, что положено истиной леди и до 10 лет ее жизнь была спокойной и безоблачной. Но потом ее мать умерла и спустя год отец женился снова на сущей мегере, которой были нужны только власть и деньги. Буквально за год та прибрала все к своим рукам. Девочку чтобы не мешалась отправили послушницей в храм, да и жрицам положение в обществе не очень нужно. Там ее и обучали продолжительное время. Так как благородное происхождение все же оставило свои отпечатки.. то новая послушница оказалась очень своевольной, но знания схватывала буквально на лету, что хоть как-то заставляло мириться наставников с ее выходками. Единственное напоминание о прежней жизни ручная пантера-охранник Лео, которую ей подарили еще в детстве… Зверь рос вместе с девочкой и защищал ее, что и делает по сей день. Так как сама Ксана не очень любит встревать в различные драки. В день ее 19-летия из дома пришла весть, что отца ее отравили. Сразу же начались покушения на девушку, так как теперь она глава дома. Для спасения своей жизни той пришлось уйти из храма, но она ничего не забыла…
8. Характер
Необыкновенно добрая, готовая пожалеть и прийти на помощь каждому, причем помощь оказывает бескорыстно, выгода ее не заботит, просто сделает все, что в ее силах. Пацифистка, причем убежденная, предпочитает обо всем договариваться, талант дипломата у нее в крови, да и воспитание для леди сказывается. Необыкновенно упрямая, если считает, что она права. Но умеет прислушиваться к чужим доводам и, если докажут обратное, готова признать свое поражение и умеет его принять. Вредный характер, любительница поязвить, хотя все говориться только в шутку. Но некоторые считают обратное, и это часто приносит ей большие проблемы.
9. Хобби и привычки персонажа.
Если увидит что-то новое, то не сдаться пока досконально не изучит все, что ее интересует. Любимые занятия на досуге чтение книг и игра в шахматы.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Есть и много.
11.Чего персонаж больше всего боится?
Змей и пауков. А так же остаться совершенно одной.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Ни при каких. Просто физически не поднимется рука оборвать чью-то жизнь. Ранить еще может при чрезвычайных обстоятельствах, но потом сама же и вылечит нанесенное увечье.
13. Сокровенная мечта?
Отплатить за все мачехе. А так же повидать и узнать как можно больше нового.
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Хм.. воровство в детстве конфет из буфета считается?
15. Связь с Вами
324211098


Да я настоящий ангел только крылья в стирке, а нимб на подзарядке... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.06 01:23. Заголовок: Re:


Принята, завтра окончательно распешу все обязанности, так что готовся - будущий модератор)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.06 20:04. Заголовок: Re:



1. Имя и фамилия персонажа:Тинори, Из-за взрывного характера и вредности прозвали Вредина
2. Возраст 25,

3. Раса айронит.
4. Внешность
Аватарка должна соответствовать внешности персонажа.
5. Способности/навыки : Любой айронит очень быстро и манёвренно летает,способность к магии воздуха и огня,первое в совершенстве,второе на начальных стадиях.

6. Оружие . огненный хлыст,служит лишь одному владельцу.
7. Биография :Родилась в Андарионе,стране Айронитов. С малых лет обучалась военному ремеслу,но у неё это как то незала дилось
8. Характер
Слабости и сильные стороны персонажа, пристрайстия, душевные качества - всё здесь.
9. Хобби и привычки персонажа.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
11.Чего персонаж больше всего боится?
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
13. Сокровенная мечта?
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
15. Связь с Вами


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.06 20:04. Заголовок: Re:


Остольное допишу,времени пока нет.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Магия - это не больно




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.06 21:23. Заголовок: Re:


Тинори
Хм, Вы уж меня извините, но вот как появиться время - так и заполняйте анкету. И на будущее - времени у Вас должно хватать, чтоб в среднем раз в сутки появляться на форуме, чтоб учавствовать в игровом процессе. Это конечно минимум.
А так - приходите, описывайте персонажа, будем только рады.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Милый, домашний ураган в женском обличии ^_^




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.06 16:55. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Терра Диран.
2. Возраст
25
3. Раса
Полунека, полудемон. (неку я уже описала в расах... )
4. Внешность
Короткие волосы с розоватым отливом, огромные глаза, которые могут минять свой цвет по своему желанию. Кошачьи ушки, изящная фигурка, коготочки на пальцах, именно коготочки, а не ногти. Нельзя назвать высокой, 164 см. Легкая, подвижная. Выглядит лет на 17-18.

5. Способности/навыки
Сильная, неплохо развитая, телепатия. Умение менять цвет волос, длину волос Тонкое обоняние, очень ловка.
Навыки
Хорошо готовит и любит это делать, сосотовление мазей, порошков, короче говоря работа с травами. Бесшумно ходит, влипает в неприятности (если можно назвать это способность...). Неплохо поет.
6. Оружие
Рукопашный бой... с моими-то коготочками! И два кинжала, на достаточно неплохом уровне упровляется с ними.
7. Биография
Родилась я у неки, от демона... отца я невидела и незнаю. И знать собственно не очень хочу. Мама научила обращаться с ножиками, посудой и травами. Эльф, который проживал в нашем городе и ьбыл другом мамы научил обращаться с телепатией и измением внешности....
До 15 лет я была образцовым ребенком, послушным, добрым, воспитанным и вообще полный кавай! Ну хорошая в смысле... а в 15 леееет... проявились все "подарки" вечно куда-то влезала, что-то делала.... пока не прочла в слх, что-то на жутком языке, старом очень, пока выговоришь язык не просто сломаешь, в кашу превратишь, короче, прочла в слух... что-то... оказалась непойми где, непойми с чем, книжечка ("Первичные заклинания", называется) в руках, я сама в платьеце, с ножиками на ноге и в тапочках на босу ногу, посреди фиг-знает-каких-полей... как умный и сообразительный ребенок пошла к воде. Где и наткнулась на свою первую любовь!!! Он такой-такой-такой!!!! Собственно он мне помог, обьяснил где я и предложил отправится с ним путешествовать! Я естественно согласилась!!!! Года три-четыре назад мы растались хорошими друзьями, я отправилась дальше путешествовать, а он... ну незнаю чем сейчас занмается уийца гильдии.
8. Характер
Настроение меняется молниеносно, обожает все новое и неизвестное, вечно шквал эмоций, всеравно каких. Может показаться не серьезной и взбаламошенной, но на самом деле очень тонко чувтвует людей, любит помогать выпутываться из неприятностей, которые, чаще всего и создает, верная, любит смеятся и шутить. Умеет выслушить. В глубине души очень рамантична, предана. Влюбчива, т.е. если услышите вополь "КАКОЙ КАВАЙЙЙЙЙ!!!! " не пугайтесь, это всего лишь я увидела симпатичного представителя мужского полу. При этом, если полюбит, то будет стараться не обращать на других внимания... и еще ОЧЕНЬ ЛЮБОПЫТНА! Умна, мудра, никогда не теряет присутствие духа, оптимист. Язык без костей.
9. Хобби и привычки персонажа.
Обожает читать, любит поигравать кинжалом, обожает готовит и придумывать что-нибудь новинькое. Встревать в неприятности....
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Мгм.... моих друзей НЕТРОГАТЬ! Непредовать врагов.
11.Чего персонаж больше всего боится?
животного страха, кторый лишает разума.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
Мгм... угроза мне, моим друзьям. Обстоятельства и ситуация.... кто его знает?
13. Сокровенная мечта?
найти любовь!!! И найти Авалон! (Древнюю обитель богов)
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Мгм... *задумалась, на долго, потом еще на дольше* ой, а что вы имеете ввиду говоря "преступление"? *смотрит огромными голубыми глазами*
15. Связь с Вами
zonik-jula@inbox.lv

Принята

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.06 01:04. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия
Морган. Бесфамильный я, к чему такие сложности
2. Возраст
Где-то так ехидно под 25, а может и за
3. Раса
Человече
4. Внешность
Совсем не красавчик, но с изюминкой, да-а.. блондин, глазки тёмненькие, загадочные. Выражение лица варьируется от обстоятельств.
Телосложение не очень так, в силу рода деятельности гора мышц не особо нужна.
Сохранился, как некоторые утверждают, отменно. Видать, рассол был хорош. А впрочем, есть же люди, как вино, стареющие красиво
5. Способности/навыки
Некромант я. Солидный такой, но не бог. С детства развлекался этими штучками, а потому достиг определённого уровня мастерства.
Навешиваю искромётные проклятия, виртуознейше травлю, заражаю смертельными болезнями на расстоянии (могу по телефону или через асю), а так же насылаю морок, порчу, сглаз (могу и в глаз), но самое главное - поднимаю мертвецов. Бугага.
6. Оружие
Симпатичный моему сердцу кинжальчик. Непростой такой, с секретом. Напоретесь - долго не проживёте. Траванётесь неслабо.
Ну и, разумеется, мой злобный умишко.
7. Биография
Ай, и всё-то вам знать надо! Лишился родителей в сумрачном детстве, был удачно прибран к рукам, "замешан и завёрнут", обучен мастерству. К сожалению, мастер мой на рубеже своих преклонных лет кинул кони при загадочных обстоятельствах, и я в свободное от глумления над окружающим миром время пытаюсь расшнуровать это дело.
8. Характер
Циничен как врач, довольно разговорчив и коммуникативен, но при этом скрытен и саркастичен. Частенько резок и жесток.
И в догонку - довольно серьёзно относится к разумной жизни.
9. Хобби и привычки персонажа.
См. биографию
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Конечно! А в баню я хожу с лыжами!
11.Чего персонаж больше всего боится?
Моя личная партизанская тайна. Если угодно - снова ошибиться с выбором места и времени.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
В общем-то при любых. Если оно не бессмысленно.
13. Сокровенная мечта?
А вот бы смерть перехитрить окончательно!
14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Смейтесь-смейтесь, но его я потерял...
15. Связь с Вами
258146177 долбиться имеет смысл после 9 вечера по Мск

С нескрываемым удовльствием - Принят.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 01.03.06 00:39. Заголовок: Re:


1. Имя. Прозвище:
Хелмор. Фамилия? О чём вы? Я и родителей не помню. Прозвище - Зимородок. Потому что зимой родился, сказали так.
2. Возраст:
22 или 23 - точно не знаю...
3. Раса:
Человек я... наверно. Хотя бродяга или менестрель... да какие они люди?
4. Внешность:
Рост 1,80 м. Худой, жилистый, чуть сутуловат. Волосы светлые, чуть с рыжиной, до плеч, взлохмачены, часто подхвачены на лбу кожаным ремешком. Лицо худое, бледное, с острыми чертами. Губы тонкие, глаза серые. Слегка веснушчат. Одет когда как. Если на нуле – могу и в рубище, если при деньгах – чуть до принца не дотягиваю. На данный момент – нашёл клад, когда копал могилу для умерших от оспы. Одет в замызганный тёмно-зелёный плащ, дорожный костюм, кожаные сапоги до колен. Меч ношу у пояса, лютню за спиной, кинжал за голенищем, могу и метнуть, между прочим.
5. Способности:
Могу? А что я могу? Могу по дорогам бродить, могу не бродить, могу под открытым небом спать - могу и не спать. Бродяжу всю жизнь - вот и привык. На лютне бренчать умею, песенки слагать и горланить их.
Грамоте один капеллан деревенский обучил, да паре молитв. Хотя я, пожалуй, язычник. Амулетик могу смастерить, оберег... слабенький правда, ну так мне много и не надо - лишь бы волки не поужинали. Магия скорее так, для самоуверенности – можно не опасаться. Заговоры, нашёпты и прочая дребедень, которой в каждой деревне хватает.
А если честно - мне бы осесть где-нибудь - образованный человек пригодится. Читал древних авторов, в военной науке слегка разбираюсь... Да и вообще - где разговор, где - беседа, вот и набрался всяких учёностей. Так что - не пропаду.
Фехтовать умею, стрелять чуть-чуть, так только чтобы дичь подбить. Знаю пару подлых приёмчиков - чего по тавернам не насмотришься.
Да, чуть не забыл - заболтать могу до смерти, если надо, язык подвешен хорошо.
6. Оружие:
Лютня громкая,
Голова звонкая,
Лезвие острое -
Многим друг в доску я.
А если серьёзно - меч одной руки да кинжальчик, что мне ещё надо?
Возможности - смотри способности.
7. Биография:
Отца не знаю - не в браке рождён. Мать разродившись - удавилась косами на трёхглавой осине. Пригрел капеллан деревенский, грамоте обучил. Потом сожгли старика-то... за ересь.
Ушёл куда глаза глядят - попал на войну. В основном отлёживался в ближайших кустах, пока не поймал меня барон Рауль, отойдя по естественной нужде...
Отстегали... а как же без этого. И стал ни с того, ни с сего слугой баронским, а потом и оруженосцем. Но в основном я при господине песенки распевал неприличные и сочинял про его недругов вирши поносные.
А когда барона убили - хватило ума меч и лютню взять, да руки в ноги... Вот так уже лет восемь по дорогам от города к городу мотаюсь.
А что? Мне - нравится. И песенки мои в тавернах поют.
8. Характер:
Характер - общительный после второй кружки, если угощают. А так - ну бродяга я. Насторожен, пуглив - предпочту унести ноги, чем в битву бросаться, если расклад не хорош. Но за себя постою и постою изрядно. Не зря до сих пор жив.
Умею резво оценить ситуацию, умею болтать ни о чём, умею злить кого попало. Упёртый как баран - но ради достижения результата, стелиться по земле буду, мёдом течь.
Обмануть могу, если понадобится. Вообще, жизнь заставит - научишься. Потому – скептик и реалист. Но в глубине души – мечтатель. Обладаю чувством юмора, в том числе чёрного. Могу стремительно переходить из одного душевного состояния в другое.
Но слово держу крепко, коли дал.
9. Хобби, привычки:
Хобби - шататься по дорогам, читать, если найду что. Выпить - всегда готов. Посочинять чего-нибудь про местных графов, чтоб задорно.
10. Моральные принципы:
Есть. Первый - выжить любым способом. Второй - не нарушить слова.
11. Боюсь:
Верёвки, костра, дыбы и ещё много чего. За себя я боюсь.
12. При каких условиях могу убить:
При любых, если это оправданно.
13. Мечта:
О чём может мечтать менестрель - конечно о большой и чистой любви.
14. Преступления:
Святой отец, я грешил... Я убивал, крал, прелюбодействовал, лгал, пил, желал... и так далее по списку. Известно, что все фигляры и менестрели попадут в гости к мессену дьяволу. Да, кстати, я ещё пишу с ошибками.
15. Связь со мной:
Ищите в трактирах поближе к огню. Или крикните громко «Зимородок!» - и вот я уже здесь.
Кричать сюда: 330250035

Интересно, интересно. Скажу свое везкое слово - принят!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.06 13:26. Заголовок: Re:


Прошу прощения за некоторую рассеяность - исправленому верить
1. Имя и фамилия персонажа Север сын Джамира Устрицы
2. Возраст 38
3. Раса: человек.
4. Внешность По общим понятиям человек среднего роста, однако в том месте, где родился считается слишком высоким и белокожим. Поджарый скорее, чем худой, кажется не слишком сильным, но не субтилен. Медно-рыжие волосы средней длины, вьющиеся, бледный даже слишком для здорового физически человека, однако ни чем не болен. Как у всякого прирожденного рыжего в форме головы есть что-то от ящерицы. Не красив, лицо слишком блеклое, не смотря на довольно яркие волосы. Крупный хищный нос, губ почти не видно - белые и тонкие, к тому же вечно сжаты в нитку. Глаза зеленые, небольшие. Одевается предельно аккуратно, хоть и небогато. Всегда чисто выбрит и педантично свеж.
5. Способности/навыки
Врач, владеет так же и навыками магической медицины. Способен при небольшом количестве вспомогательных средств провести довольно сложную хирургическую операцию, разносторонне образован. В силу происхождения владеет так же основами судоходного дела, и разнообразным холодным оружием. Однако лучше всего ему удается управляться кинжалом и скальпелем.
6. Оружие Обычное для условий путешествия. Меч и узкий и тонкий кинжал, больше напоминающий стилет.
7. Биография
Старший сын пирата Джамира Устрицы известного на восточном побережье- аристократа от пиратства. Родился на пиру по случаю возвращения Устрицы из похода. По традиции первенца называет отец - его первое слово и становится именем ребенка. Мне повезло, обычно первыми словами Джамира были непечатные выражения. В тот же день, отец был мертвецки пьян и на вопрос об имени заорал:
-Севера держись, сучий сын! Севера, я сказал!
Таким образом, я получил свое имя. Из чистого злонравия Джамир назвал младших сыновей Востоком и Югом. Опять же традиционно я должен был принять в последствии дело отца и стать главой семьи, но воздух никогда не был моей стихией. Поэтому в 16 лет, страшно повздорив с отцом, о чем у него сохранилось веское напоминание в виде шрама на левой груди, я ушел из семьи, отправившись в столицу. Где получил образование и долгое время жил. Занимался самыми разными делами, ходили обо мне и нехорошие, мрачноватые слухи, но слухи, как всем известно - бред. Я более всего врач, а прочее -домыслы. Ни к кому не привязан, семьи у меня больше нет, близких и друзей тоже.
8. Характер Молчун, тихоня, в крайней степени скрытен и внимателен. Кажется человеком странным и скорее настораживающим, чем располагающим. Иногда улыбается едва-едва заметно, никогда не смеется. Кроме педантичного пристрастия к личной гигиене и порядку в собственных владениях заметных пристрастий не имеет. Никого не осуждает, никому не льстит. Не спорит. Не конфликтен. Практически всегда в должной физической форме, исполнителен и по-военному собран и мобилен. Кажется, что у этого человека практически нет человеческих слабостей.
9. Хобби и привычки персонажа. Любит слушать песни, читать, наблюдать за людьми. Привычка к чистоте.
10. Есть ли у персонажа моральные принципы? Несомненно. Один из основополагающих: "не навреди".Так же принцип сохранения врачебной тайны и еще с десяток... Тяжелый человек.
11.Чего персонаж больше всего боится? Ничего.
12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство? Вынужденно.
13. Сокровенная мечта? Покой.
14. Совершили ли вы преступление? Какое? Убийство.
15. Связь с Вами 289310028

Принимаю, если второй администратор не будет иметь притензий

Второй админ претензий не имеет - приняты.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 07.03.06 16:38. Заголовок: Re:


Имя - Дварфин, сын Свирфина
Возраст - 116 лет
Раса - Гном
Внешность - Рост: 1 метр, пятьдеят сантиметров. Крепкое телосложение, выглядит толстоватой(как и любой другой гном). Волосы тёмно-каштановые, глаза тёмно-зелёные.
Способности - как и все гномы вынослив, устойчив к различным магическим и не магическим воздействиям. Неплохо видит в темноте, силён, мастеровит. Прекрасный кузнец. В битвах яростный боец, плохо себя контролирует, берсерк, можно сказать. Правда не классический, своих соратников не заденет.
Оружие - Топор отца, из неизвестного, сверхпрочного материала. Магических особенностей вроде нет, хотя о природе этого топора Дварфину ничего не известно - частично ради раскрытия его тайны он и путешествует. Так же щит, тут правда ничего особенного.
Биография - Дварфин родился в семье лучшего кузнеца и торговца в городе Илтаире, очень уважаемого гнома. Его мастерство ценилось не только в родном городе Дварфина, но и далеко за его пределами. В детстве Дварфин был чрезмерно активен и общителен для гнома, как и его отец. Он был самым шумным в компании сверстников и самым активным, хотя почти никогда не проявлял лидерских качеств. После 15 начал обучаться отцом кузнечному делу и ведению боя, что было очень рано для гнома. Дварфин сильно сожалел о «потерянном детстве», но в этих делах, которые ему понравились, он проявил свою серьёзность и всегда был лучшим среди сверстников, когда и они начали обучение в этих стезях. В 25 лет случился переломный момент в его жизни. Отец собрался на выставку кузнецов со всей страны, проходящую раз в 10 лет в центре их государства и решил взять с собой своего молодого сына. За две недели до этого проходили слухи о появлении в округе множества армий странных, ужасных существ. Никто этим слухам не придал значения. А зря…
В дороге караван был атакован одной из таких армий. Твари были не столь сильны, но для двадцати гномов две сотни насекомых, в рост человека, сильно смахивающих на богомолов хватило. Дварфин спрятался под перевернувшейся телегой и остался жив. Твари его не заметили. После того, как они ушли по направлению к его родному городу, гном вылез из своего укрытия, в надежде найти выживших. Но его надежды не оправдались. Дварфин нашёл труп отца, и похоронил его в лесу. Только одну вещь он взял с трупа отца. Потому что когда-то он сказал про свой топор: «После моей смерти он станет твоим. Это - наша реликвия, реликвия лучших кузнецов Илтаира! Ты будешь его беречь дороже своей жизни и передашь своему сыну. Когда ты будешь готов я раскрою тебе тайну этого оружия». Взяв топор и поклявшись отомстить, молодой гном отправился по направлению к городу людей, что был ближе всех. Он бы погиб, если бы его не подобрал другой кузнец, человек, направлявшийся на ту же выставку. Дварфин прибыл на выставку и хотел вернуться домой, но этому не суждено было сбыться. Тысячи тех самых тварей уничтожили Илтаир. Гном был вынужден остаться у кузнеца, который стал ему приемным отцом. Клятву свою Дварфин выполнил. Насекомые обосновались в Илтаире и просто жили там, питаясь животными в округе. Через тридцать лет они были уничтожены, и Дварфин был в том отряде, который уничтожил Королеву. С тех пор эти твари не беспокоили округу.
Но век людей короток. В восемьдесят лет, после смерти кузнеца Дварфин некоторое время заведовал его кузницей, а потом продал её и отправился в путешествия. До сих пор он выполнял разные мелкие поручения, служил в нескольких отрядах, армиях и гарнизонах. Но долго он нигде не держался и всегда шёл дальше, навстречу своей судьбе.
Характер - Серьёзный, готов всегда закончить начатое дело, чётко придерживается своих принципов, упрям, горд, со слегка завышенной самооценкой, хотя и не ставит себя выше других, вспыльчив, общителен. Испытывает тягу к приключениям; хотя и много ворчит, за своих соратников отдаст жизнь. Для него характерно во многих делах «перегибать палку». Умеет признавать свои ошибки, что тоже не характерно для гнома. Ещё одной специфической чертой является неусидчивость, тяга к путешествиям.
Хобби и привычки - Хобби - кузнечное дело. В число привычек можно отнести любовь к выпивке, но не злоупотребление, всегда может себя контролировать, если будет нужно может долго не пить.
Есть ли у персонажа моральные принципы? - Есть. Например никогда не обидит девушку. Всех моральных принципов чётко придерживаеться
Чего персонаж больше всего боится? - Собственно говоря ничего. Гному, потерявшему семью и родной дом нечего бояться.
При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство? - В бою, человека, который как либо оскорбил, предал или обидел его соратника. Может перегнуть палку в таверне.
Сокровенная мечта? - Узнать тайну фамильного топора.
Совершили ли вы преступление? Какое? - Никаких преступлений. (если не считать драк в таверне...)
Связь с Вами
E-mail: spawn1771@yandex.ru
ICQ: 305-666-648

Принят.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 08.03.06 12:28. Заголовок: Анкета Dugon


1. Имя и фамилия
Dugon. Фамилию не помнит.

2. Возраст
Неизвестно

3. Раса
С одной стороны нежить, но предпочитает называть себя человеком.

4. Внешность
Кребкого телосложения… ростом около 180 см. Лицо за шлемом не видно.

5. Способности/навыки
Светлый паладин. В совершенстве владеет Двуручным мечем и арболетом. Неплохо разбирается в магие целительства и света.

6. Оружие
Прекрасный Двуручный меч. По мере преближения врагов, начинает светиться яркобелым светом.

7. Биография
Отец Дугона один ростил сына. Dugon был всегда сильнее своих ровестников. В тоже время он был одним из самых добрых ребетишек. В 18 лет его забрали в армию. Буквально через год его приняли в паладинский орден. Там же он получил "Меч паладина".
Каждый "Меч паладина" был своеобразное произведение искусства. Ковались такие мечи по несколько лет. А секрет зачерования такого меча всегда хранился в тайне. Многие кто держал такой меч, утверждал что меч живой. И такие мечи всегда боролись со злом.
Когда Dugon решил вернуться в свою родную деревню, он обнаружил лишь руины. Деревню уничтожил некромант. В ярости Dugon Бросился вслед за армией нежити, которая и подчинялась этому некромастеру. Бросившись один против целой армии с Мечем Паладина, он уничтожил почти всю вражискую армию, перед тем как он всетаки был схвачен, а меч был выбит. Увидев столь искустного война, некромант решил сделать из него Стража. Меч никто трогать не стал, так как он пугал и нежить, и самого некромастера.
Страж - довольно редко встречаются, так как на управление и поддержку жизненых сил надо очень много магической энергии. Именно по этому каждый некромастер держет максимум одного Стража. Стражи обладают бешеной силой, и зверской неуязвимостью к магии. Но основная ценность стражей в том, что они сохраняют разум. В стражей чаще всего превращают только ОЧЕНЬ хороших войнов. И в некромастер решил выбрать Dugon(a).

8. Характер
Характер очень добродушный. Всегда готов помочь друзьям. Не жадный. Но всегда придерживается своего мнения (чужие мнения не слушает). Терпеть не может когда ему указывают, что делать.

9. Хобби и привычки персонажа.
Спасать людей от неизлечимых болезней и очень тяжелых ран.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Принцип один: поступай всегда так как подсказывает сердце.

11.Чего персонаж больше всего боится?
Потерять контроль над собой.

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?
(Если исключить Темных магов и Некромантов которых он готов убить в ЛЮБОЙ ситуации)
То не при каких. Даже при обороне предпочитает обезвредить жертву, а не убивать.

13. Сокровенная мечта?
Вспомнить прошлое.

14. Совершили ли вы преступление? Какое?
Если и совиршал, то не помнит.

15. Связь с Вами
266618133

Анкета требует серьездной доработки. Если Вы согласны с этим, то можете написать её заново собственными силами либо постучаться к однуму из администраторов за советом. Все это необходимо совершить в течении двух дней.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.06 02:31. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия персонажа
Беатриса Клэр. Друзья называли Трикси или тигрёнком))
2. Возраст
25.. на вид где-то 18.
3. Раса
Ламия
4. Внешность
Светлые короткие кудряшки вечно растрёпанны, сколько не причёсывай их. Некоторые из них вечно спадают на лицо, от чего появилась привычка резко стряхивать их, мотая головой, как мокрая собака. Длинные тёмные ресницы, особенно выделяются нижние, от чего на лице вечно немного обиженное и даже заплаканное выражение. Впрочем, это как-то дико разбавляет шальная улыбка, которая практически никогда не сходит с мордашки Беатрисы. Глаза большие и выразительные, изумрудно-зеленого цвета, как и положено Ламиям. В каждом ухе по четыре золотых колечка, на шее куча бус, на руках - фенечки всевозможных цветов. В одежде тоже предпочитает яркие краски. Любимое сочетание - красный с жёлтым. Одежда должна быть удобная, мягкая и не стесняющая движений. И никаких высоких каблуков! Невысокий рост, хрупкое телосложение и какая-то общая лёгксть чувствуется в девушке... Может быть дело в летящей походке и необычайной грации?
5. Способности/навыки
Жизнь длиннее человеческой. Так же свойственна необычайная грация, пластика и быстрота движений, как и всем ламиям. Владеет навыками рукопашного боя. Хорошо обращается с кинжалами, куларами, мечами. Метко метает ножи. Видит в темноте.
Пытается обучиться магии, но способностей крайне мало.
6. Оружие
Любимый кинжал, с которым никогда не расстаётся. Красивенький длинный кинжальчик из тёмного металла, на рукоятке выгроверована пантера с глазами-изумрудами. Возможно, обладает какими-то скрытыми свойствами, но Беатрис не знает об этом.
7. Биография
Родилась и прожила первые 20 лет своей жизни в Террагерре.
Детство было не слишком счастливым. Отец был изрядным подонком и жестоко издевался над семьёй, постоянно втаптывая в грязь мать Беатрисы и саму девочку. Нередко поколачивал, за что девочка тайно ненавидела его.
Род Клэр был знатным родом убийц. Отец всю жизнь занимался убиранием "лишних" людей и получал за это немало денег. Мать изначально была домохозяйкой. Беатриса, по мнению отца, должна была стать его помощницей, но в упор отказывалась. Скорее всего отец бы настоял на своём, но опасная служба подвела его - когда Беатрисе было пятнадцать лет, в дом пробрались два тёмных эльфа и напали на семью. Девочка навсегда запомнила это - они ворвалисьв их жилище и первым делом всадили несколько стрел в отца Беатрисы,
после чего попытались убрать и остальных - как свидетелей, видиом. Но когда Трикси увидела, что сейчас убьют мать, которую она нежно обожала, откуда-то взялась смелость, наверное вместе с яростью пришла и девочка схватила папин меч и как разьярённая кошка накинулась на эльфов.
Понять, как ей удалось заколоть обоих - она не может до сих пор.
Несмотря на жестокое обращение, мать Трикси очень любила своего мужа и пересла проишествие тяжело - она серьездно приболела. Понадобились деньги на её лечение и содержание обеих, а деньгам взятся было неоткуда. Плюнув на мечту стать предсказательницей (поняла, что денег это принесёт немного), Беатрис пошла учиться у старого знакомого семьи - известного следопыта Брегара. Он учил её всему - обращаться с мечом и кинжалом, метать ножи, как отработать в совершенстве бесшумную походку и как следить за людьми. У него на обучении Трикси провела довольно весёлые пять лет своей жизни, однавременно подробатовая гаданиями на картах и липовыми предсказаниями, чтоб хоть как-то прожить. Прошло около пяти лет, мать, чудом прожившая это время, таки не перенсла страшной болезни и скончалась практически на глазах у дочери. Трикси впала в продолжительную депрессию, попыталась уйти в разгульную жизнь, но долго так не смогла. Брегар вытянул её и велел уезжать. Недолго думая, девушка собрала все свои пожитки и решила поехать путешествовать по миру, подрабатывая везде, где нужен качественный бесшумный следопыт-сыщик.
Назад в Террагерру не хочет, разве что скучает по доброму Брегару.
Хочет отыскать того, кто нанял эльфов-убийц и отомстить. Отомстить не за отца, которого Биатрис не оплакивала ни секунды, ею движет желание мести за смерть матери, ибо она уверенна что в её гибелти виноват все тот же наемник.
8. Характер
Весёлая, улыбчивая девушка, очень редко впадающая в депрессии.
Энергия бьёт ключём, всё время рвётся что-то делать, кому-то помогать, чему-то обучаться и всячески спасать мир. Добрая и отзывчивая пока совсем не разозлить. Раздражительность случается часто, но мисс Клэр всячески давит это на корню.
Мечтательная, любвеобильная, верная. Про большую любовь молчит, в душе считая, что это очень личное и.. успеется. Когда-нибуь обязательно появится принц на белом коне! Предпочитает легкий флир, но при этом достаочно наивна.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.06 03:01. Заголовок: Re:


9. Хобби и привычки персонажа.
Беатриса вечно притаскивает каких-то животных туда, где живёт. Откуда-то берутся хомячки, крыски, какие-то странные улитки и так далее. Кроме этого любит петь, хотя предпочитает делать это в одиночестве, потому что стесняется, что не умеет. Имеет привычку быстро чем-то увлекаться и быстро терять к этому интерес. Единственное, что делает неизменно, ибо считает нужным - учиться боевым искусствам
10. Есть ли у персонажа моральные принципы?
Всегда идти вперёд с улыбкой и не предавать мечты.
Пытаться сначала понять, а потом действовать..
11.Чего персонаж больше всего боится?
Панически боится одиночества. И испытывает животный страх перед смертью.
12. Не любит убивать, позволяет себе это лишь в случаях самозащиты.
Ни за что бы не хотела в клан убийц.
13. Мечтает всегда оставаться молодой, бодрой, весёлой и в окружении друзей. Мечтает о мире во всём мире, но чтобы оставалось немножко преступников, конечно - надо же работать))
Мечтает, чтоб было достаточно денег - а то вечное состояние "денег нет" просто достало.. Куда они всё время деваются?
14. В целях защиты себя и матери убила профессионального
убийцу в 15 лет. Кроме этого после провалившейся попытки купить приглянувшийся кинжал у одного богатого и вредного оборотня - украла его.
15. 103733704

Принята

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.06 00:18. Заголовок: Re:


1. Имя и фамилия*

Зверькам имена и фамилии не дают.
Кузька =)))

2. Возраст*

По человеческому лет 14. По зверьковому... Дет... Полгода О_о

3. Раса*

Ой... А вот здеся трабл... Дело в том, что Кузя сама не знает, какой она зверек. И это доставляет ей кучу проблем - она не знает, на что способна, как надо поступать в иных ситуациях... Вот и проводит свою жизнь в поисках себе подобных... =(((
НПШ - НеПоймиШо, тобишь

4. Внешность*

Тэк-с... Ентова очч маленький зверек. Преобладает белая окраска, хотя она меняиЦЦа в зависимости от настроения, количества сьеденых калорий на завтрак, погоды и других непонятных для обыкновенного разума условий. Четыре лапы, уши и хвост в наличии. Глаза светло-зеленые, плавно переходящие то в желтый, то в голубой цвет - как говориЦЦа, смотря под каким освещение посмотреть.

5. Способности/навыки*

Никаких О_о Тобишь, Кузя их исчо не обнаружила...

6. Оружие*

Зуби и когти ^_^" Кузя ваапче слабый и беззащитный зверек...

7. Биография*

...каждый вечер Кузя ждала Его у дверей. Каждый вечер проводился в муках ожидания тихого шелеста крыльев за окном, жетский срип древних трухлявых дверей и его приятный, успокаивающий голос... "Кузя, я дома", - говорил Он и вешал свою котомку на ржавый гвоздь. И тогда Кузя с радостным повизгиванием летела к Нему, прыгала рядом, путалась под ногами. Он, сжалившись, брал её на руки, гладил её мягкую, шелковистую белую шерстку, клал её себе на плечи и шел на кухню. Он никогда не кормил её одним и тем же. Вчера был салат, а сегодня - рыбка. Он никогда не кидал ей обьедки, никогда не заставлял её есть на полу или в одном определенном месте. Поэтому Кузя всегда ела на внушительном дубовом столе, рядом с Ним. А Он рассказывал ей, где был, что видел... Кузя урчала в знак согласия, поскорей поглощая свой вечерний завтрак, чтобы опять вскарабкаться Ему на плечи или на колени...
...поужинав - хотя у Кузи принятие еды делилось на две части: утренний завтрак, и вечерний - Он взмахом руки зажигал огонь в камине и садился убаюкивающе скрипящую кресло-качалку. Кузя сворачивалась калачиком на коврике перед камином и дремала...
...иногда Он брал её на колени и рассказывал о большом мире, выходящем за предели их маленькой хижины и мрачного леса. Рассказывал о людях, о характерах, о Добре и Зле, Тьме и Свете... Кузя слушала внимательно, иногда перебивая Его нелепыми вопросами. Он лишь улыбался, качал головой - но отвечал...
...в тот вечер все изменилось. Он пришел хмурый - именно пришел, Кузя не услышала привычного шелеста крыльев у Него за спиной. Не поприветствовав радостно тявкающую Кузю, он прошел на кухню, сварил чай и погрузился в размышления. Вскарабкаться Ему на колени Кузя не решилась. Вместо этого она залезла на стол и уткнулась мягкой мордочкой ему в плечо. "Случилось что-то плохое?" - тихо спросила она. Он взял её на руки и прижал к груди. "Кузя... Прощай." Он встал, подошел к двери и распахнул её. Во двери стояли три фигуры и, казалось, их тела были сотканы из чистейшего Света. В руках у каждого был ослепительно белый меч. "Кто это?" - испугалась Кузя. "Это?" - Он усмехнулся, - "Воины Света". Странно... Кузя никогда прежде не слышала холодную иронию и презрение в Его голосе, особенно когда он говорил о Свете. Фигуры сделали шаг вперед. "Прощай... И прости. Что не смог заботиться о тебе всю жизнь" - Он поцеловал дрожащее создание в лоб, оскалился наступающим Воинам и телепортировал Кузю подальше от этого места. Куда-нибудь, в большой мир...
8. Характер*

Робкое, нерешительное создание. Абсолютно неагрессивный, пацифист, о как ^_^ Однако есси разозлить. Коготки и зубки использует активно. Абсолютно не поддающийся логике и обьяснением. Найти ответ на вопрос "почему" для неё проблематично... Ибо не знает, почему поступила именно так, а не иначе. Старается избегать таких вопросов. Обладает способностью менять свои решения буквально в секунду. Также не любит прямых вопросов, на которые надо ответить "да или нет", ибо не любит брать на себя ответственность. Непредсказуема и непоследовательна. На один и тот же вопрос может дать два абсолютно разных и никак не связанных между собой ответа. Любимая отговорка "не помню", "не знаю", "иди на...". Существо Кузька и такое понятие, как компания - две абсолютно несовместимые вещи.
Истинное НПШ, кароче. НеПоймиШо...

Труби, Гавриил, труби
Хуже уже не будет
Город так крепко спит
Что Небо его не разбудет...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.06 00:21. Заголовок: Re:


9. Хобби и привычки персонажа.

Как таковых, не имееЦЦа, ибо считает плохим признаком к чему либо привязываЦЦа.

10. Есть ли у персонажа моральные принципы?

Есть. "Моя правда всегда со мной". Тобишь, если вдруг у вас возникнет идея изменит её мировоззрение, оставьте эти бесплолезные попытки.

11.Чего персонаж больше всего боится?

Темноты и пауков О_о

12. При каких обстоятельствах персонаж готов совершить убийство?

Как говорилось выше, Кузька - звирок неагрессивный... Хотя, с её характером, все может случиЦЦа

13. Сокровенная мечта?

Найти Его... Также понять, чтож, собственно, она за зверек...

14. Совершили ли вы преступление? Какое?

Не-а О_о

15. Связь с Вами*

251-601-761

Ну как же иначе - принята.

Труби, Гавриил, труби
Хуже уже не будет
Город так крепко спит
Что Небо его не разбудет...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.06 16:21. Заголовок: Re:


1. Квентин Локхард, прозвища: Бродяга - по причине отсутствия места жительства - постоянно шатается по разным городам в поисках наживы и работы.

2. 32 года

3. Человек

4. Высокий мужчина с длинными темными волосами, довольно худ, но не тощ. Глаза - синие, чемто напоминают морскую воду, то есть немного отдают зеленью, но если не вглядываться то это незаметно, необычная манера ходьбы, когда все люди ступают с пятки на носок, он ходит абсолютно противоположно, что и способствует его тихому передвижения и крадущейся походке

5. Обоюдорукий. В равной степени фехтует как левой так и правой рукой. Меткий но только на один глаз, второй видит похуже. Владеет навыком тихого передвижения и маскировки. натренированный многолетней практикой изловчился вытаскивать разнообразные предметы из карманов. Также умеет далеко прыгать, ловко взбираться по канатам и т.д.

6. Два меча - короткий и длинный, одинаково ловко фехтует что тем что тем, также набор метательных ножей в количестве 5 штук на специальном поясе с делениями-ножнами. Умеет биться в рукопашную.

7. Родился 32 года назад, в одном небольшом поселке под названием Торедо. Его вырастила мать-одиночка, своего отца он никогда не знал и не видел, он ушел ещё до рождения сына да так и пропал. Детство Квентин провел в постоянных препираниях с матерью, когда ему было 17 она умерла от сердечного приступа во время одной из ссор с сыном. С тех пор мальчик замкнулся в себе, оборвал все связи с внешним миром и прожил так год. Потом вернулся и как ни в чём не бывало продолжал жить дальше. Поскольку он остался один и нужно было как то зарабатывать на жизнь - так он начал воровать для пропитания. Когда Квентину было 22 года он переехал из родного поселка в город, где снимал комнатушку у знакомой своей мамы. Вскоре эта знакомая умерла оставив ему во владение эту комнату, поскольку других наследников не имела. В том же года был пойман местными властями за ограбление дома. При аресте отчаянно отбивался, успел прирезать стража порядка, но был арестован и сослан на принудительные работы. Там познакомился с неким Арном, который в последствии стал его учителем в фехтовании, именно он научил Квентина так ловко упражняться с мечами. Когда срок заключения был отсижен вышел на вол и подался в наемные убийцы, приобрел некоторую славу в этих слоях, но после только начавшейся карьеры наемника резко дал назад и сбежал их города. Так началось его странствие между городами. В 29 осел в городке Брейне, но после з лет спокойной жизни понял что это не его, продал частный дом, купленный на деньги от убийств и ушел непонятно куда. Сейчас странствует между городами как в старые времена. У Квентина есть множество знакомых во всех слоях общества- он неоценим в необходимости добыть какуюто информацию.

8. Квентин по сути своей не является злым, но обстоятельства жизни принудили его к подобному образу жизни, всегда был стойким человеком, без особого труда переносил всяческие лишения. Спокойно мог терпеть боль как физическую так и душевную. На лице почти невозможно чтото прочитать о том что творится в душе квентина. Слабости: питает слабость к свободным людям, ни от кого не зависящих. Любит сидеть по вечерам под открытым небом и петь. Обожает ночь, не брезгует грубой физической работой.
9. Хобби - метание ножей, полиглот. Курит. Привычки: курит, любит подкрадываться сзади и резко говорить неважно что, но обычно собеседник вздрагивает он неожиданности. Питает слабость к одежде темного цвета, и кожаной.

10. не любит как ни странно убивать, парадоксально для бывшего убийцы.

11. Боится птиц, любых, от размера не зависит, не любит когда его называют какими то уменьшительно ласкательными именами

12. Почти при любых - собственно одно время это было его профессией. Убийство в его понимании не является преступлением - как только возникает необходимость кому то помочь - люди обращаются к нему за помощью. Но убийство не доставляет
квентину удовольствия, поэтому он старается как можно реже убивать

13. Не зависит не от кого, вечно бродяжничать - не быть зависимым от когото или чегото. Когда его привязывают и садят "на цепь" - продолжает повиноваться но в душе накапливает тайную злобу на своего хозяина, когда то она может переполнить его и он теряет контроль над собой

14. Да. Одно время воровал, просидел в заключении 5 лет, после чего ведет спокойную странствующую жизнь.

15. аси нет(
мыло: Lokhard@yandex.ru

извиняюсь что ещё раз, просто чтото с паролем первым - он не читается при входе, поэтому принимайие если примете второй вариант

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.06 16:18. Заголовок: Re:


1. Квентин Локхард, прозвища: Бродяга - по причине отсутствия места жительства - постоянно шатается по разным городам в поисках наживы и работы.

2. 32 года

3. Человек

4. Высокий мужчина с длинными темными волосами, довольно худ, но не тощ. Глаза - синие, чемто напоминают морскую воду, то есть немного отдают зеленью, но если не вглядываться то это незаметно, необычная манера ходьбы, когда все люди ступают с пятки на носок, он ходит абсолютно противоположно, что и способствует его тихому передвижения и крадущейся походке

5. Обоюдорукий. В равной степени фехтует как левой так и правой рукой. Меткий но только на один глаз, второй видит похуже. Владеет навыком тихого передвижения и маскировки. натренированный многолетней практикой изловчился вытаскивать разнообразные предметы из карманов. Также умеет далеко прыгать, ловко взбираться по канатам и т.д.

6. Два меча - короткий и длинный, одинаково ловко фехтует что тем что тем, также набор метательных ножей в количестве 5 штук на специальном поясе с делениями-ножнами. Умеет биться в рукопашную.

7. Родился 32 года назад, в одном небольшом поселке под названием Торедо.
Отец и мать жили не очень дружно, постоянно ссорясь. К тому же отец не так
уж и часто бывал дома - нужно было както зарабатывать на жизнь.
Детство Квентин провел в постоянных препираниях с матерью, когда ему
было 17 Квентин сбежал из дому, хотя очень любил своих родителей,
ни смотря ни на что. Но выдерживать каждодневные ссоры было свыше его
сил. С тех пор как он сбежал, мальчик замкнулся в себе, оборвал все
связи с внешним миром и прожил так год в вечных скитаниях, ночую то там
то тут. Но все таки осел в городе Вантусе.
Поскольку он остался один и нужно было как то зарабатывать на жизнь -
так он начал воровать для пропитания. Когда Квентину было 22 года он
переехал в другой город, где снимал комнатушку у мамы одного из своих
друзей. В то время его друг Золтос погибает и его мать начинает
относится к Квентину как к своему сыну. Так он познает материнскую ласку,
. Вскоре эта знакомая умерла оставив ему во владение снимаемую им
комнату, поскольку других наследников не имела. В том же году был
пойман местными властями за ограбление дома. При аресте отчаянно
отбивался, успел прирезать стража порядка, но был арестован и сослан
на принудительные работы. Там познакомился с неким Арном, который в
последствии стал его учителем в фехтовании, именно он научил Квентина
так ловко упражняться с мечами. Когда срок заключения был отсижен
вышел на вол и подался в наемные убийцы, приобрел некоторую славу в
этих слоях, но после только начавшейся карьеры наемника резко дал
назад и сбежал их города. Так началось его странствие между городами.
В 29 осел в городке Брейне, но после з лет спокойной жизни понял что
это не его, продал частный дом, купленный на деньги от убийств и ушел
непонятно куда. Сейчас странствует между городами как в старые времена.
У Квентина есть множество знакомых во всех слоях общества- он
неоценим в необходимости добыть какуюто информацию.


8. Квентин по сути своей не является злым, но обстоятельства жизни принудили его к подобному образу жизни, всегда был стойким человеком, без особого труда переносил всяческие лишения. Спокойно мог терпеть боль как физическую так и душевную. На лице почти невозможно чтото прочитать о том что творится в душе квентина. Слабости: питает слабость к свободным людям, ни от кого не зависящих. Любит сидеть по вечерам под открытым небом и петь. Обожает ночь, не брезгует грубой физической работой.

9. Хобби - метание ножей, полиглот. Курит. Привычки: курит, любит подкрадываться сзади и резко говорить неважно что, но обычно собеседник вздрагивает он неожиданности. Питает слабость к одежде темного цвета, и кожаной.

10. не любит как ни странно убивать, парадоксально для бывшего убийцы.

11. Боится птиц, любых, от размера не зависит, не любит когда его называют какими то уменьшительно ласкательными именами

12. Почти при любых - собственно одно время это было его профессией. Убийство в его понимании не является преступлением - как только возникает необходимость кому то помочь - люди обращаются к нему за помощью. Но убийство не доставляет
квентину удовольствия, поэтому он старается как можно реже убивать

13. Не зависит не от кого, вечно бродяжничать - не быть зависимым от когото или чегото. Когда его привязывают и садят "на цепь" - продолжает повиноваться но в душе накапливает тайную злобу на своего хозяина, когда то она может переполнить его и он теряет контроль над собой

14. Да. Одно время воровал, просидел в заключении 5 лет, после чего ведет спокойную странствующую жизнь.

15. 202871785
мыло: Lokhard@yandex.ru

Приняты.

Вначале было слово, и слово это было *цензура* Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 115 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Создай свой форум на сервисе Borda.ru
Текстовая версия

Каталог ролевых, оценка дизайна, помощь в создании дизайна